Als onderdeel van de enorme Xbox-ontslagen doordat de resetknop op het merk werd ingedrukt, zijn 379 banen overbodig geworden bij ZeniMax, die zowel de vestigingen in Maryland voor ZeniMax Media Inc. (dat de ontwikkelings- en publicatiekant van Bethesda dekt), als voor ZeniMax Online Studios, de ontwikkelaar achter The Elder Scrolls Online. Deze laatste studio verloor uiteindelijk meer dan 200 banen, waaronder enkele sleutelposities.
In een nieuwe kennisgeving die Game File heeft opgemerkt, zien we dat studiodirecteur Joe Burba, ESO-uitvoerend producent Susan Kath, studiogame-directeur Rich Lambert en productiedirecteur Ala Diaz allemaal vertrekken, evenals de audiodirecteur, art manager, vicepresident en controller van de studio, en meer. Volgens een interne mededeling van het leiderschapsteam blijven de meesten van hen in deze overgangsperiode, aangezien een nieuw leiderschapsteam van studio-veteranen binnenkort het overneemt. Dat nieuwe leiderschapsteam bestaat uit voormalig hoofd bedrijfsvoering Josh Henderson en Nick Giacomini, die afgelopen augustus ESO's game director werd.
"We hebben enorm veel vertrouwen in Josh en Nick, de toekomst van deze studio en de voortdurende groei van ESO. Met spannende ervaringen die onze spelers nog in het verschiet terwijl we het werk voor Update 51 en daarna afronden, geloven we dat jullie passie, creativiteit en toewijding aan elkaar en de gemeenschap het hart van ESO zullen blijven vormen," luidt het bericht van het oude leiderschapsteam.
Natuurlijk zijn er ruim honderd andere ZOS-medewerkers die geen deel uitmaakten van het leiderschapsteam ontslagen. 60 senior QA-medewerkers werden ontslagen, evenals animatoren, tweetalige leiders van maatschappelijke dienstverlening, producenten en nog veel meer. Slechts 9 medewerkers zouden vóór 6 juli op de hoogte zijn gebracht van het opzeggen van hun functie, waarbij velen dat op de dag van de resetknop hoorden.
