Skip to main content
Nieuws

Sucker Punch regisseur "zou graag werken aan meer Infamous"

Hij maakt echter wel duidelijk dat de studio maar aan één titel tegelijk werkt, wat betekent dat we waarschijnlijk niet snel een nieuwe Infamous hoeven te verwachten.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 juli 2025

Sucker Punch is op dit moment natuurlijk druk bezig met Ghost of Yotei, de opvolger van het vijf jaar oude Ghost of Tsushima, dat over een paar maanden uitkomt. Voordat het bedrijf deze Japanse avonturen beleefde, was het vooral bekend om zijn superheldensimulator Infamous.

Helaas hebben we er geen tekenen van leven van gezien sinds Infamous: First Light elf jaar geleden werd uitgebracht, maar dat betekent niet dat de serie vergeten of begraven is. In een interview met Game Informer zegt Sucker Punch creative director Nate Fox dat hij graag zou terugkeren naar het Infamous-universum:

"Ik zou graag aan meer Infamous werken. Ik zou graag een heruitgave van de trilogie zien, maar Sucker Punch is een winkel die één spel tegelijk is, en op dit moment zijn we erg gefocust op het afmaken van Ghost of Yōtei."

Een geremasterde heruitgave zou natuurlijk leuk zijn, maar we duimen voor een nieuw en chique avontuur voor PlayStation 5. Hoe graag wil je terugkeren naar de wereld van Infamous?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.