Skip to main content
Nieuws

Team Asobi overwoog om van de aankomende Astro Bot een Open World-game te maken

Maar bleef bij niveaus omdat het beter paste bij de variëteit waar Team Asobi naar op zoek was.
Conny Andersson 15 juli 2024

Het is tijd voor Astro Bot om dit najaar een groots avontuur op PlayStation 5 te beleven, waar we worden getrakteerd op meer dan 80 levels vol platformplezier. Het had echter heel anders kunnen zijn, want in de beginfase dachten de ontwikkelaars erover om van het spel een open wereld te maken. In een interview met Edge magazine zegt de creatief directeur van de game, Nicholas Doucet, dat dit op zijn minst is overwogen. Ze kozen er echter voor om meer lineaire levels te ontwerpen, omdat ze dachten dat dit de beste manier was om de variëteit van het spel te beheersen.

Na het ontvangen van een PSVR-titel en de technische demo-achtige Astro's Playroom die vooraf is geïnstalleerd op PlayStation 5-consoles, is het tijd voor de charmante kleine robot om aan een volwaardig avontuur te beginnen. De game komt uit op 6 september.

Denk je dat Team Asobi de juiste keuze heeft gemaakt met levels in plaats van een open wereld game?

Volledig profiel 146 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.