The Hundred Line "biedt onbegrensbare" DLC-mogelijkheden, Switch 2-versie staat op de kaarten
Hoewel PS5- of Xbox-ports op dit moment "niet worden overwogen" voor het geprezen Last Defense Academy.
The Hundred Line: Last Defense Academy van Too Kyo Games was een gedurfdere interpretatie van de Danganronpa-formule van Kazutaka Kodaka, met nieuwe elementen, en het verhaal was zo inventief dat fans vonden dat het eind 2025 meer Game of the Year-awards op dat gebied had moeten winnen. Nu onthult een nieuw interview met de Japanse maker plannen voor een upgrade van de Nintendo Switch 2 en zelfs mogelijk extra verhaallijn.
"Dat willen we ook graag overwegen", antwoordde Kodaka RPG Site toen hem werd gevraagd naar een Switch 2 Edition, gezien het prestatieverschil als je de huidige Switch- en PC-versies vergelijkt. Over platforms gesproken, Kodaka-san "overweegt op dit moment niets" wat betreft PlayStation- en Xbox-consoles.
Als het specifiek over content gaat, begrijpt de spel- en narratieve ontwerper dat de unieke lay-out van de titel zich leent voor talloze vertakkingen en uitbreidingen, waaronder downloadbare verhalen:
"Routes die de lore uitbreiden of personages toevoegen, en zelfs samenwerkingen met andere schrijvers. De structuur van Hundred Line biedt grenzeloze mogelijkheden."
In feite is Kazutaka Kodaka partner in crime van Kotaro Uchikoshi bij Too Kyo (Zero Escape, AI: The Somnium Files), die scenario's schreef voor The Hundred Line en zomaar een van die hypothetische bonusverhalen zou kunnen schrijven. Uit hetzelfde interview zei Kodaka-san over Uchikoshi-san:
"Ik werd er opnieuw aan herinnerd dat hij echt interessante scenario's schrijft. Ik had nog nooit meegemaakt dat hij personages tot leven bracht die ik zelf had gecreëerd, dus het maakte een sterke indruk op mij. Ik zou graag nog een "Uchikoshi-stijl" Hundred Line-scenario in de DLC lezen."
The Hundred Line: Last Defense Academy is momenteel verkrijgbaar met 30% korting op zowel de Nintendo eShop als Steam. Tijdens de kerstvakantie bedankte Kodaka-san de fans voor de warme steun en herinnerde iedereen eraan dat "Hundred Line misschien echt het laatste grote, 200-uur durende gameverhaal in de menselijke geschiedenis wordt, volledig geschreven zonder AI".
