The Witcher 4 heeft nog een hoofdrolspeler in de vorm van Ciri, maar alles wijst erop dat CD Projekt RED van plan is de dingen deze keer anders te doen. Dit houdt ook in dat je de speler meer vrijheid geeft en hem meer laat uitdrukken door middel van gameplay en niet alleen door middel van verhalen.
In een interview met IGN zegt directeur Sebastian Kalemba dat we via Ciri meer mogelijkheden voor expressie zullen zien:
"We geven] meer tools ter beschikking van spelers, om niet alleen verhalend te kunnen spelen en met de gevolgen om te gaan, maar ook qua gameplay. We willen spelers meer kansen geven om het gevoel te hebben dat zij hun ervaring bepalen."
Dus hoe pakt dat uit? Kalemba maakt zelfs een vergelijking met Cyberpunk 2077 en zegt dat er meer gameplay-opties waren dan in The Witcher 3: Wild Hunt:
"Ik geloof dat de gameplay [in Cyberpunk 2077] gevarieerder was [dan die in The Witcher 3] en het gaf meer vrijheid als het gaat om het creëren van personage-builds en het op je eigen manier kunnen ervaren van ontmoetingen. Dit is iets wat we zeker als les willen brengen [naar The Witcher 4 ]. We willen de gameplay van [The Witcher 3] verbeteren, maar we willen ook de afstemming verbeteren van de manier waarop je de wereld kunt verkennen."