Skip to main content
Nieuws

Towerborne ontwikkelaars leggen uit waarom Steam Early Access krijgt voor Xbox

"Steam doet dat toevallig goed voor ons, en we willen er zeker van zijn dat we volledig voorbereid zijn"
Jonas Mäki Editor Sweden 23 augustus 2024

Een game die onder de radar is gevlogen op Gamescom, waar Indiana Jones and the Great Circle bijna alle aandacht voor Microsoft heeft gekregen, is Towerborne. Het is getoond met zowel een nieuwe trailer als het nieuws dat we het volgende maand al kunnen testen.

Het zal worden uitgebracht als een Early Access-titel, maar alleen op Steam, wat een beetje vreemd is gezien het feit dat het wordt uitgegeven door Xbox Game Studios. Het zal echter ook als een Xbox Game Preview-titel komen, maar pas volgend jaar, en tijdens de Xbox Gamescom-livestream van donderdag legde de ontwikkelaar Stoic uit waarom:

"Het is super belangrijk voor ons om het spel in de handen van spelers te krijgen, we willen die discussie met de gemeenschap voeren en hen deel laten uitmaken van het spelbouwproces...

Om daar te komen, dat te kunnen hebben, en de input te hebben en het in je op te nemen - Steam doet dat toevallig goed voor ons, en we willen ervoor zorgen dat we volledig voorbereid zijn op wanneer we volgend jaar naar Xbox Game Preview komen en een groot aantal spelers hebben dat binnenkomt waar we echt klaar voor zijn, En we willen niet teleurstellen."

De enige manier om deel te nemen aan de Early Access-testperiode is door het Founder's Pack te kopen, dat het aantal spelers laag houdt en ervoor zorgt dat degenen die zich aanmelden geïnteresseerd zijn en bereid zijn om het te helpen verbeteren. Op deze manier zijn ze beter uitgerust voor de grote drukte, aangezien de Xbox Game Preview-versie wordt meegeleverd met Game Pass.

Geef jij deze Castle Crashers-uitdager een kans wanneer deze in september als Early Access op Steam wordt uitgebracht?

Bedankt Pure Xbox

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.