Nederlands
Gamereactor
nieuws
Towerborne
Featured: Gamescom 2024 Coverage

Towerborne wordt gemaakt als "een spel waar mensen al heel lang van houden"

"Je kunt vijf of tien minuten spelen en toch het gevoel hebben dat je iets geweldigs hebt bereikt, of je kunt vijf uur spelen."

HQ

Een van de games die naar pc en Xbox komt en waarvan we denken dat het een enorme hit zal worden, maar waar niet veel over wordt gesproken, is de aankomende Towerborne van ontwikkelaar Stoic. Het wordt vaak beschreven als een Castle Crashers-mededinger en biedt coöp voor maximaal vier personen, evenals rollenspelmechanica.

Dinsdagavond kregen we een nieuwe trailer te zien, maar via Xbox Wire hebben we nu ook veel foto's en meer informatie ontvangen. Onder andere uitvoerend producent Kristofor Mellroth van Xbox Games Studios Publishing vertelt over een van de doelen van het spel, namelijk om het zo leuk te maken dat we het nog lang willen spelen:

"We hebben allemaal hetzelfde doel: een spel maken waar mensen lang van houden. Vanaf het begin wisten we dat onze aanpak met Towerborne een beetje anders zou zijn. Door vanaf het begin heel gericht te zijn en op te bouwen naar een groter publiek, kan het team de meest complexe systemen blijven herhalen en aanscherpen om ze zo leuk mogelijk te maken."

De mede-oprichter van Stroic, Arnie Jorgensen, legt ook uit waarom ze er nu voor kiezen om zich te concentreren op free-to-play nadat ze eerder voornamelijk singleplayer-titels hadden gemaakt. Het blijkt dat ze het nauwe contact met de community misten tijdens het werken aan het multiplayer-spel Banner Saga: Factions (dat ook gratis te spelen was):

"Ze hielpen ons bij het opbouwen van onze gevechten en maakten het spel in het algemeen beter, elke dag kregen we feedback en deden we updates, ik moet drie uur per dag hebben besteed aan het praten met de community. We misten dat aspect echt nadat we weer aan een singleplayer-game waren gaan werken, dus we zijn verheugd om het terug te brengen."

Stoïcijnen zijn ook duidelijk dat ze niet per se een spel willen maken waar je al je tijd aan besteedt. Het idee is dat je elke dag een paar minuten of meerdere uren moet kunnen spelen en toch het gevoel hebt dat het je vermaakt en je iets geeft. Jorgensen zegt:

"Je hoeft niet elke maand honderden uren te investeren om iedereen bij te houden. Speel zoveel als je wilt, ga weg en speel andere spellen, en kom dan terug. Het is belangrijk om te erkennen dat iedereen games anders speelt. Je kunt vijf of tien minuten spelen en nog steeds het gevoel hebben dat je iets geweldigs hebt bereikt, of je kunt vijf uur spelen."

Je kunt alle nieuwe afbeeldingen hieronder bekijken, waarbij we ook de Gamescom-trailer hebben opgenomen. Towerborne wordt uitgebracht in 2025, maar een Early Access-bèta op Steam begint op 10 september en zal daarna ook beschikbaar zijn als Xbox Game Preview.

HQ
Towerborne
TowerborneTowerborne
Towerborne
TowerborneTowerborneTowerborne
TowerborneTowerborneTowerborneTowerborne
Towerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborneTowerborne
TowerborneTowerborneTowerborne
Towerborne
Towerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne