De afgelopen dagen hebben de servers van PlayStation Network last gehad van een aantal haperingen. Dit heeft gevolgen gehad voor live-servicetitels of titels waarvan de belangrijkste spelersbasis de online modus bewoont. UFL, het free-to-play voetbalproject ontwikkeld door de gedistribueerde studio Strikerz Inc, dat tot doel heeft te concurreren met EA Sports FC en eFootball, heeft hier last van gehad en om hun spelers te ontlasten (en het spel daarbij te promoten) hebben ze een extra uitdaging toegevoegd om het mogelijke verlies van hun gebruikers te compenseren. De uitdaging loopt van 15 februari 01:00 uur tot 16 februari 01:00 uur en om de uitdaging te voltooien moet je een wedstrijd winnen in Klassement/Showdown om 2.400.000 CP + 135 Star Points te verdienen.
Er is ook een verandering aangebracht in de interface van het spel. Ze hebben tijdelijk het element verwijderd waarmee je je Team Pass voortgang kon volgen door pagina's te verdienen. Op hun X-account beweren ze dat dit om ontwerpredenen is en dat ze al werken aan een verbeterde versie van deze functie die in de nabije toekomst weer beschikbaar zal zijn. Deze wijziging heeft geen invloed op de manier waarop je Team Pass-beloningen verdient.
Hun uitleg lees je in de tweet hieronder!
