Er is veel gespeculeerd over wat Rogue Factor aan het koken is met Hell is Us, de third-person actie-avonturentitel waar we vorig jaar voor het eerst een glimp van opvingen tijdens de State of Play in september. Sindsdien hebben we niets meer gehoord, maar vandaag hebben we tijdens Nacon Connect veel meer uitleg over de game gekregen van de art en creative director, Jonathan Jacques-Belletete.
Daarin kregen we een glimp te zien van nieuwe scenario's, vijanden en situaties waarmee we direct te maken krijgen in Hell is Us terwijl de game ons in situaties gooit die ons onze emotionele pijlers van binnenuit zullen doen heroverwegen. Op een heel organische manier hebben we zowel de verkenning van de setting als de puzzels gezien, terwijl we de punten verbinden die het verhaal met elkaar verbinden. Sorry dat ik zo mysterieus ben, maar ik weet zeker dat je veel beter zult begrijpen waarom we het mysterie zo mysterieus mogelijk willen houden met Hell is Us voordat het op 4 september 2025 op pc en consoles wordt uitgebracht.
Bekijk deze nieuwe trailer voor de game hieronder.