Skip to main content
Nieuws

Verwacht niet dat Dead Space 4 ooit wordt uitgebracht

De schrijver en producent van de serie zegt dat de verkopen lang niet in de buurt komen van de cijfers die EA nodig hebben om interesse te tonen.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mei 2026

De remake van Dead Space was een enorm succes, verkocht zowel het origineel als EA's eigen verwachtingen en bereikte meer dan twee miljoen bevestigde exemplaren. Dit leidde natuurlijk tot hoop dat Dead Space 2 ook een remake zou krijgen, maar helaas lijkt dat niet het geval te zijn.

Onze enige hoop is dus dat EA een vierde deel in de serie maakt en de saga voortzet. Maar... Helaas lijkt zelfs dat onwaarschijnlijk. Dat is volgens de schrijver en producent van de serie, Chuck Beaver, in een interview op de FRVR Podcast. Hij zegt dat ondanks het succes van de remake, de serie lang niet is waar EA zich eraan bezighoudt:

"Horrorgames hebben een beetje een plafond, weet je, en ik denk dat het aantal in de tijd van [voormalig EA VP] Frank Gibeau 5 miljoen exemplaren was om door te gaan op Dead Space. Ik denk dat het aantal nu ongeveer 15 miljoen eenheden is, gezien de kosten van de dingen."

Beaver vindt het triest voor het team dat de serie werd geannuleerd, maar vindt het niet oneerlijk; In plaats daarvan begrijpt en accepteert hij waarom de derde aflevering de laatste werd:

"Het was niet alsof het er geen tijd van heeft gekregen. Ik bedoel, het is teleurstellend dat we geen geliefde franchise tot zijn logische einde kunnen maken, maar ik denk dat ik te veel producent ben, [ik ben] al te lang aan het produceren. Ik begrijp de cijfers, en ik begrijp wat er gebeurt, en waarom zelfs Motive na de remake eigenlijk nergens groen licht voor kreeg."

Kortom, Dead Space is waarschijnlijk een dood en begraven serie. Nu EA wordt overgenomen door een Saoedisch consortium, wordt verwacht dat ze zich in de toekomst nog meer zullen richten op veilige keuzes, wat dit trieste feit nog verder bevestigt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.