Skip to main content
Nieuws

Verwacht niet zoveel minigames in het volgende en laatste deel van Final Fantasy VII: Remake

Naoki Hamaguchi: "Als je me zou vragen 'zou ik hetzelfde aantal minigames doen', denk ik niet dat ik dat zou doen."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 november 2024

Een van de leukste dingen met Final Fantasy VII: Rebirth waren alle geweldige minigames (meer dan 20), die veel variatie aan het avontuur toevoegden. Niet iedereen waardeerde dit echter en er zijn zelfs mensen die vonden dat er te veel minigames waren.

In een interview met Daily Star zegt regisseur Naoki Hamaguchi nu het volgende over wat er mogelijk moet worden herzien voor het derde en laatste hoofdstuk:

"Een ding dat misschien moet worden bekeken, is dat er een bepaald aantal mensen was dat zei dat er te veel minigames in Rebirth waren, en uiteindelijk kan ik hun standpunt zien - maar ik denk wel dat we de juiste beslissing hebben genomen in termen van de breedte en het volume van de inhoud voor de minigames in Rebirth.

Het is duidelijk dat hoe meer verschillende soorten inhoud, hoe meer minigames je in een titel stopt, hoe groter de kans is dat mensen sommige leuk vinden en andere niet."

Helaas klinkt het alsof er nu rekening wordt gehouden met de klachten en we moeten de volgende keer dan ook niet zoveel minigames verwachten:

"... Ik kijk uit naar het derde spel en naar andere spellen, als je me zou vragen 'zou ik hetzelfde aantal minigames doen', denk ik niet dat ik dat zou doen."

Hoe voel je je, is dit de juiste beslissing van Square Enix, of moeten ze minstens evenveel en liefst nog meer minigames hebben in het volgende deel van de serie?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.