Skip to main content
Nieuws

Virtua Fighter 6 wordt geannuleerd als Sega niet tevreden is met het resultaat

Masayoshi Yokoyama: "Als het begint te voelen alsof het niet goed genoeg zal zijn, stoppen we het project gewoon halverwege. Zo serieus nemen we het."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 mei 2025

Een van de vele klassieke gameseries die Sega nu van plan is nieuw leven in te blazen, is de immer populaire Virtua Fighter. De nieuwste genummerde titel in de serie is Virtua Fighter 5, die oorspronkelijk in 2006 in Japanse arcades werd uitgebracht en sindsdien is uitgebracht in een aantal bijgewerkte edities, maar geen echte nieuwe spellen.

Dit betekent dat het is alsof je opnieuw begint, omdat er geen oude activa kunnen worden gebruikt voor het nieuwe spel, dat we voor het gemak Virtua Fighter 6 zullen noemen. De maker van de serie, Yu Suzuki, verliet Sega lang geleden en het nieuwe spel zal worden ontwikkeld door Ryu Ga Gotoku Studio, vooral bekend van de spellen Yakuza /Like a Dragon, in plaats van Sega AM2.

De druk is duidelijk hoog, maar de baas van Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama, benadert de taak met het grootste respect en zegt in een interview met Famitsu (bedankt EventHubs) dat het goed moet zijn, anders zullen ze het project verlaten:

"Als het begint te voelen alsof het niet goed genoeg zal zijn, stoppen we het project gewoon halverwege. Zo serieus nemen we het."

Producent Riichirou Yamada neemt ook deel aan het interview en zegt dat hij er alles aan zal doen om ervoor te zorgen dat het project niet wordt geannuleerd:

"Als Yokoyama besluit dat het stopt, stopt het echt zomaar, dus ik steek er veel energie in om ervoor te zorgen dat dat niet gebeurt."

Kortom, Virtua Fighter 6 lijkt in zeer ambitieuze handen te zijn, en Yokohama besluit met uit te leggen dat ze "heel serieus zijn over het maken van iets dat nog niet eerder is gemaakt". Veelbelovend, op zijn zachtst gezegd.

Afbeelding van Virtua Fighter 5.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.