Skip to main content
Nieuws

Voormalig Bethesda-artiest vindt niet dat The Elder Scrolls VI veel groter zou moeten zijn dan eerdere games

Nate Purkeypile gelooft ook dat Bethesda in een soort no-win situatie zit met zowel Fallout 5 als The Elder Scrolls VI.
Alex Hopley Editor UK 14 januari 2026

Nate Purkeypile, voormalig hoofdartiest achter meerdere Bethesda-titels waaronder Starfield, Fallout 76 en meer, gelooft niet dat Bethesda altijd moet mikken op groter als beter met zijn aankomende releases. In plaats daarvan vindt hij dat de studio zich moet richten op het bevatten van wat mensen zo leuk vonden aan eerdere ervaringen.

Toen Purkeypile in een interview met Esports Insider werd gevraagd waar The Elder Scrolls VI zich zou moeten afspelen, zei Purkeypile het volgende: "Mijn hoop is dat ze gewoon één regio van Tamriel kiezen, omdat dat deels de reden is waarom ik niet zo van Starfield hield. Het was boven alles de scope."

"Ik denk dat er iets te zeggen valt voor wat meer beperkingen. Ik vond dat altijd een vreemd doel. Niemand zei eerder dat ik wou dat er meer een Bethesda-spel was! Het is alsof, man, mensen spelen dat nu meer dan tien jaar later. Moet het echt groter zijn? Je kunt altijd dieper en dieper graven in die ruimte omdat die al zo groot is," vervolgde hij.

Eerder in het interview werd Purkeypile gevraagd naar Grand Theft Auto VI en hoe de verwachting enigszins wordt weerspiegeld door de wens naar The Elder Scrolls VI. Het lijkt erop dat Bethesda met de volgende delen in zijn grote franchises al gedoemd is om sommigen teleur te stellen, waar Purkeypile het mee eens was.

"Skyrim is een van de top 10 spellen aller tijden, hoe verslaat je dat? Als dat zo is, geweldig! En ik hoop dat het een geweldig spel wordt, maar zelfs als het net zo goed is als Skyrim was, krijg je nog steeds zoveel mensen die hatelijke opmerkingen sturen. Ik weet zeker dat er weer meer doodsbedreigingen zullen komen. Al die dingen. Het is echt jammer dat het zo is gegaan."

Wat zijn je verwachtingen voor The Elder Scrolls VI ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.