Voormalig Bethesda-leider en The Elder Scrolls-loremaster zegt dat TES VI bedoeld was om na Fallout 4 gemaakt te worden
In plaats daarvan zegt Kurt Kuhlmann dat de studio van koers is veranderd en spelers Fallout 76 en Starfield gaven vóór de langverwachte fantasy-RPG.
Ah, wat had kunnen zijn. We zijn waarschijnlijk nog jaren verwijderd van de lancering van The Elder Scrolls VI, maar volgens voormalig The Elder Scrolls V: Skyrim-leider en The Elder Scrolls-loremaster bij Bethesda, Kurt Kuhlmann, was het oorspronkelijke plan (waarschijnlijk) om het nu al klaar te hebben.
Volgens een interview tussen Kuhlmann en PC Gamer was het plan dat Bethesda na Fallout 4 direct weer Tamriel zou binnenkomen. In die tijd zou Todd Howard hem ook de hoofdrol als ontwerper op The Elder Scrolls VI hebben beloofd.
"Natuurlijk, na Fallout 4 zijn we niet naar TES6 gegaan, we maakten Fallout 76, en zelfs toen maakten we TES6 niet, maar Starfield, dat een extreem lang project werd vergeleken met andere," zei Kuhlmann. "Dus vanuit mijn perspectief wacht ik al zo'n 11 jaar om de hoofdrol te spelen in TES6."
"Het was niet alleen mijn verwachting—mij was verteld dat dat zou gebeuren," vervolgde hij. "En zij hebben de beslissing genomen, nee, jij wordt niet de hoofdrol." Kuhlmann geeft later toe dat hij, als hij erop terugdenkt, de rol misschien niet leuk vond.
De ambities waren hoog voor The Elder Scrolls VI toen Kuhlmann bij Bethesda werkte, maar nu werkt hij bij de door Tencent beheerde studio Lightspeed LA, nadat hij "dingen heeft doorstaan die al lange tijd speelden waar ik niet erg blij mee was."
The Elder Scrolls VI is momenteel in ontwikkeling.
