Nederlands
Gamereactor
nieuws
Mass Effect Legendary Edition

Voormalig hoofdschrijver van Mass Effect onthult wanneer hij wist dat het tijd was om BioWare te verlaten

Mac Walters richtte vorige maand een nieuwe studio op met de naam Worlds Untold.

HQ

Mac Walters werkte aan enkele van de populairste BioWare-games aller tijden, waaronder Dragon Age, Mass Effect en meer. Tegen de tijd dat Mass Effect 2 uitkwam, was hij een hoofdschrijver en hielp hij de serie vooruit te helpen voordat hij afgelopen januari besloot de studio te verlaten.
In een gesprek met MinnMax vertelde Walters openhartig over zijn beslissing om te vertrekken en wat de oorzaak was. Blijkbaar was de remaster van de eerste drie Mass Effect-games in de Mass Effect Legendary Edition de druppel die de emmer deed overlopen.

Zelfs als remaster was de game "een immens project", aldus Walters. "Ineens hebben we een project dat niet gepland is. Wat doen we ermee?"

"Ik wist dat ik geen enorm intern team zou hebben... Ik realiseerde me al snel dat we co-dev-werk nodig hebben, we zullen dit niet alleen met ons interne team kunnen afhandelen", vervolgde hij. "Dus [het was] gewoon een heel andere manier van denken over hoe we dingen willen runnen."

"Na Legendary Edition, omdat het zo succesvol was voor mij als project, in de zin dat het team gezond was, konden we het echt goed met elkaar vinden, toen was het natuurlijk kritisch en financieel succesvol, het voelde gewoon als, dit is de boog voor alle dingen die ik heb gedaan in Mass Effect, wat is zoals alle dingen. Ik wil hierna geen Mass Effect meer doen. Waarom het lot tarten?"

Het lijkt erop dat de Mass Effect Legendary Edition de originele trilogie achter ons laat, en hoewel we zo te zien terugkeren naar bekende personages in de volgende Mass Effect-game, liggen die vroege dagen met Shepard al lang achter ons.

Mass Effect Legendary Edition