LIVE
HQ
logo hd live | Destiny 2 - One Last Time...
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Gamereactor



      •   Nederlands

      Gamereactor
      nieuws
      Warhammer 40,000: Space Marine II

      Warhammer 40,000: Space Marine II ontwikkelaar is zo druk dat hij de "coolste IP ooit" twee keer moest afwijzen

      Saber Interactive lijdt echt onder succes in wat voor veel studio's een turbulent tijdperk blijft.

      HQ

      Het is de droom van veel studio's om met enorme IP's te werken. Ze kunnen op nieuwe manieren met hun favoriete speelgoed spelen en ze mogelijk bij een heel nieuw publiek brengen via een geweldige videogame. Warhammer 40,000: Space Marine II precies dat gedaan, en toch had de ontwikkelaar kunnen werken met wat klinkt als een nog cooler IP.

      Saber's chief creative officer, Tim Willits, sprak onlangs met IGN en onthulde dat er een game was die de studio niet één, maar twee keer moest afwijzen, en dat het werkte met een grote IP waar Willits niet over kan spreken. "Ik kan het niet zeggen, maar er is een spel waar ze twee keer naar me toe zijn gekomen, dus het is mijn 'op een dag in de toekomst zal ik erover opscheppen'. Ik kan het nu niet zeggen want dan krijg ik problemen, maar het is de coolste IP ooit, en ik kan het spel niet maken omdat we gewoon te veel aan onze hoofd hebben."

      "Als ik je het spel kon vertellen dat ik twee keer heb afgewezen, zou dat de wereld shockeren," zei Willits. Dergelijke uitspraken brengen mensen natuurlijk in speculatie-overdrive. Je gedachten worden waarschijnlijk meteen getrokken door Star Wars, maar aangezien de KOTOR-remake nog steeds op het programma staat, telt dat waarschijnlijk niet. Harry Potter en Lord of the Rings komen ook in gedachten, maar er is echt veel potentie voor wat Willits beschouwt als de "coolste IP ooit."

      Misschien mag hij er op een dag over opscheppen en kunnen we dan zuchten als we beseffen wat we gemist hebben. Saber is momenteel ontzettend druk, ondersteunt nog steeds Warhammer 40,000: Space Marine II, werkt aan het vervolg, publiceert Turok: Origins, werkt aan de eerder genoemde KOTOR-remake, publiceert het Hellraiser-spel, oh, en maakt ook een John Wick-spel. Er zijn ook een heleboel onbenoemde zaken waar ze aan werken, dus we begrijpen waarom ze soms een project moeten afwijzen, ongeacht aan welk IP het gekoppeld is.

      Warhammer 40,000: Space Marine II