De aankondiging van Kingdom Come: Deliverance II kwam in april als een aangename verrassing. De meeslepende RPG van Warhorse Studios zal terugkeren, hoewel dit vervolg in de geest van de ontwikkelaar meer een voortzetting is van de oorspronkelijke droom voor Henry's verhaal.
In een gesprek met Epic Games sprak hoofdscripter Martin Ziegler over de visie van de studio op wat Kingdom Come: Deliverance II zal zijn. "We hadden onze zinnen gezet op het maken van een vervolg nog voordat we aan de eerste Kingdom Come: Deliverance begonnen, omdat we wisten dat we een verhaal wilden vertellen dat groter zou zijn dan slechts één game", zei hij. "Tijdens de ontwikkeling [van het originele spel] moesten we veel echt geweldige ideeën achterlaten op de vloer van de montagekamer, wat dit idee nog meer versterkte, omdat we ernaar terug wilden keren... Gelukkig hebben de spelers de eerste game tot een succes gemaakt dat groot genoeg is dat we inderdaad de kans krijgen om aan dit vervolg te werken, en daar zijn we ze erg dankbaar voor."
We kunnen deze keer ook meer onderdompeling verwachten, met een grote stad die zijn debuut maakt in het vervolg. Historici, re-enactors, professoren en meer werden ingeschakeld om alles zo nauwkeurig mogelijk te maken, inclusief de toevoeging van nieuwe wapens, zoals kruisbogen en de eerste blik op buskruit.
De gevechten zullen deze keer ook anders zijn. Voor degenen die gewend zijn aan de moeilijke gevechten in het originele spel, zullen er enkele veranderingen zijn om ervoor te zorgen dat het niet te gemakkelijk is, terwijl de gevechten blijkbaar toegankelijker zijn gemaakt voor nieuwe spelers.
Kingdom Come: Deliverance II komt later dit jaar uit voor PS5, Xbox Series X/S en pc.
