Skip to main content
Nieuws

Warhorse wilde een Kingdom Come: Deliverance-vervolg maken voordat de eerste game uit was

Gelukkig maakten spelers het spel zo succesvol dat er een vervolg werd gefinancierd.
Alex Hopley Editor UK 16 juli 2024

De aankondiging van Kingdom Come: Deliverance II kwam in april als een aangename verrassing. De meeslepende RPG van Warhorse Studios zal terugkeren, hoewel dit vervolg in de geest van de ontwikkelaar meer een voortzetting is van de oorspronkelijke droom voor Henry's verhaal.

In een gesprek met Epic Games sprak hoofdscripter Martin Ziegler over de visie van de studio op wat Kingdom Come: Deliverance II zal zijn. "We hadden onze zinnen gezet op het maken van een vervolg nog voordat we aan de eerste Kingdom Come: Deliverance begonnen, omdat we wisten dat we een verhaal wilden vertellen dat groter zou zijn dan slechts één game", zei hij. "Tijdens de ontwikkeling [van het originele spel] moesten we veel echt geweldige ideeën achterlaten op de vloer van de montagekamer, wat dit idee nog meer versterkte, omdat we ernaar terug wilden keren... Gelukkig hebben de spelers de eerste game tot een succes gemaakt dat groot genoeg is dat we inderdaad de kans krijgen om aan dit vervolg te werken, en daar zijn we ze erg dankbaar voor."

We kunnen deze keer ook meer onderdompeling verwachten, met een grote stad die zijn debuut maakt in het vervolg. Historici, re-enactors, professoren en meer werden ingeschakeld om alles zo nauwkeurig mogelijk te maken, inclusief de toevoeging van nieuwe wapens, zoals kruisbogen en de eerste blik op buskruit.

De gevechten zullen deze keer ook anders zijn. Voor degenen die gewend zijn aan de moeilijke gevechten in het originele spel, zullen er enkele veranderingen zijn om ervoor te zorgen dat het niet te gemakkelijk is, terwijl de gevechten blijkbaar toegankelijker zijn gemaakt voor nieuwe spelers.

Kingdom Come: Deliverance II komt later dit jaar uit voor PS5, Xbox Series X/S en pc.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.