Skip to main content
Nieuws

We zullen ons allemaal kunnen verhouden tot de hoofdpersoon in Camper Van: Make it Home

Ondanks dat ze alles lijkt te hebben, is ze nog steeds niet erg gelukkig met haar leven.
Alex Hopley Editor UK 18 december 2024

We hebben het allemaal wel eens meegemaakt. Van buitenaf naar binnen kijkend, lijkt het misschien alsof je alles hebt. Een partner, een huis, een vaste baan, maar in je achterhoofd weet je dat je niet gelukkig bent. We kunnen niet allemaal in een camper stappen en verhuizen naar een leven op de weg, maar de hoofdpersoon van Camper Van: Make it Home heeft precies dat gedaan.

Op de BIG-conferentie in Bilbao spraken we met Maribel Zafra, producer en narrative developer bij Malapata Studio, over Camper Van: Make it Home, en de doelen die ze hebben met het verhaal van de game.

"In plaats van het verhaal van een leven te vertellen, wilden we een verhaal van persoonlijke groei vertellen," Zei Zafra. "De hoofdpersoon heeft een goed leven, ik denk dat we ons allemaal op een bepaald moment in ons leven met haar kunnen identificeren, want weet je, ze heeft een goede baan, ze heeft een partner, ze heeft een huis, ze heeft alles wat ze zou moeten hebben om gelukkig te zijn, maar ze is niet gelukkig, dus besluit ze iets nieuws te proberen, En ja, het is weer, het is geen verhaal van een leven, het is een verhaal van een andere versie van je leven, en je hebt altijd de kans om het te proberen."

Best een positieve kijk dus. De game is vergeleken met Unpacking, maar met zijn gameplay bewijst het heel anders te zijn. Lees meer in het volledige interview hieronder:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.