Skip to main content
Nieuws

Widejoy in Valorant, of hoe je van je bug een virale meme maakt

Tijdens DevGAMM hadden we een kort gesprek met Gabby Llanillo, QA Lead bij Krafton/PUBG Studios, die aan Valorant werkte en de Widejoy-meme zag ontstaan.
Carles Font Bijgewerkt 8 april 2025

Soms kunnen bugs een echte hoofdpijn worden voor ontwikkelaars, vooral vanwege de slechte reputatie die ze met zich mee kunnen brengen (Ubisoft of CD Projekt Red weten er een beetje van). Maar er zijn bepaalde momenten waarop ze, dankzij een gemeenschap met een goed gevoel voor humor, kunnen veranderen in memes die een tijdje circuleren in de netwerken rond het spel en het uiteindelijk promoten. Dit is het geval met Valorant en Widejoy.

In een recent interview met Gabby Llanillo, QA Lead bij Krafton/PUBG Studios, die met Valorant werkte, legde ze uit hoe bugs soms leuk zijn om te delen. "Er zat een bug in de spelerskaarten. De resolutie was verkeerd, dus het beeld zag er erg breed uit en het was een erg vergroot gezicht", vertelde Gabby aan Gamereactor. "Een van de dingen van Valorant was Widejoy, zo noemden we het, maar het was eigenlijk een foto van Killjoy, een van onze agenten."

Het hangt ook af van hoe individuele spelers het opvatten, maar het is altijd beter om er met humor naar te kijken dan boos te worden en de makers kwaad te spreken over een fout, wat vaak gewoon dom is. U kunt hieronder genieten van het volledige, exclusieve en lokaal ondertitelde interview.

Kende je deze Widejoy-meme?

Volledig profiel 111 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.