Skip to main content
Nieuws

World of Warcraft Hardcore sabateur veroorzaakt permanente dood van 36 spelers

Het lijkt erop dat we nu een echte Leroy Jenkins hebben nadat 36 toegewijde fans hun personages voorgoed hadden gewist ...
Jonas Mäki Editor Sweden 31 augustus 2023

Hoewel World of Warcraft's nieuwste uitbreiding Dragonflight goed werd ontvangen door critici en spelers, geven velen nog steeds de voorkeur aan de klassieke WoW in de vorm van Wrath of the Lich King Classic of World of Warcraft Classic (vanille). Dit laatste bestaat al zoveel jaren dat mensen de inhoud door en door kennen, dus mensen op verschillende privéservers hebben geëxperimenteerd met concepten om de ervaring frisser te maken. Een van de concepten die de spelersbasis echt stormenderhand veroverde, was het concept van een Hardcore Mode, waarbij je maar één leven hebt en je personage wordt verwijderd als je sterft. Het concept werd zelfs zo populair dat Blizzard op 24 augustus een officiële versie van Hardcore Classic uitbracht.

De originele World of Warcraft, met zijn oude ontwerpfilosofie en langzame, methodische gameplay, is een tijdrovende onderneming. Het duurt lang, lang om het hoogste niveau te bereiken, waar veel van de meest interessante inhoud beschikbaar wordt gesteld. Omdat je maar één leven hebt, wordt de hele ervaring extreem zenuwslopend, omdat niemand zoveel uren werk wil opofferen. Dit heeft geleid tot het concept van 'rouwen', waarbij spelers opzettelijk de dood van andere spelers veroorzaken - en dus honderden uren verspilde speeltijd.

Nu heeft een speler genaamd Tinyviolin dat concept naar een heel nieuw niveau getild. Hij sloot zich aan bij een clan van spelers die zich al ongeveer een jaar voorbereidden om de eindbaas te doden in de laatste raid van het spel. En uiteindelijk renden ze het Fort van Terreur in om de baas neer te halen. Maar Tinyviolin had andere plannen. Tijdens een ander baasgevecht genaamd The Four Horsemen, was Tinyviolin's taak als tank om een van de vier ruiters in een hoek te leiden en hem bezig te houden, maar in plaats daarvan leidde hij de doodsmachine naar het midden van de groep. Het resultaat was catastrofale debuffs die resulteerden in de permanente dood van 36 spelers.

Je ziet de ramp en de reacties hieronder:

https://www.youtube.com/watch?v=JDCQRqhH5gs

Heb je World of Warcraft Hardcore gespeeld?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.