Skip to main content
Nieuws

Xbox heroverweegt zijn exclusieve strategie

Fable heeft het nog niet bevestigd, maar het komt naar PlayStation 5, volgens Jez Corden.
Alberto Garrido 17 december 2024

Phil Spencer's "case-by-case review" tijdens die Xbox-presentatie liet de deur open in een vreemde positie voor de gamesdivisie van Microsoft. In zekere zin impliceerde het dat de vier titels die destijds als multiplatform waren bevestigd, heel geleidelijk zouden worden uitgebreid naar alle andere platforms. Maar de situatie is in de loop van de maanden geëvolueerd en nu lijkt het doel "Xbox eerst, anderen tweede" te zijn. We hebben het gezien met Indiana Jones and the Great Circle, dat in het voorjaar naar PS5 komt, en het lijkt erop dat dit in 2025 de dominante trend zal zijn.

Dit is ook het begrip van de doorgaans betrouwbare journalist van Windows Central Jez Corden , die praat over het manifeste einde van Xbox first-party exclusiviteit.

"Als sommige games exclusief zijn, zal het op zijn best incidenteel zijn; De verhaallijn 'van geval tot geval' zal over het algemeen platformonafhankelijk, getimed en met misschien een paar (heel weinig) uitschieters zijn".

Een opmerkelijk voorbeeld voor 2025 is Fable, een mijlpaal op de Microsoft-console, die, hoewel niet officieel bevestigd, Corden zeker weet dat deze ook naar Sony-consoles zal komen. "[Fable ] is monsterlijk duur geweest. Het is misschien niet dag één, maar het komt naar mijn mening met het huidige plan."

Hoewel de journalist het niet noemt, zou een goede manier om de voordelen van deze strategie te vergroten, misschien zijn om de recente catalogus te bekijken en games zoals Starfield ook naar PS5 te laten komen. VGC herinnerde zich het recente interview met Matt Booty waarin hij verklaarde dat "de afstandsbeslissing op de eerste plaats komt. We willen ervoor zorgen dat er een geweldige ervaring is voor onze Xbox-spelers, en dan is de afstand tussen [wanneer het beschikbaar zal zijn op PlayStation] net zo goed een productiebeslissing als al het andere".

Wat vind je van het nieuwe plan van Xbox?

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.