Skip to main content
Nieuws

Xbox stopt met het backen van IO Interactive's Project Fantasy

De ontwikkelaars van Hitman en 007 First Light moeten een nieuwe partner vinden voor hun nieuwe IP.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Bijgewerkt 1 juli 2026

Er zijn meer dan zes jaar geleden dat we voor het eerst hoorden dat Xbox Game Studios samenwerkten met de ontwikkelaars van Hitman en 007 First Light bij IO Interactive, dus het is begrijpelijk als je het je niet herinnert. Vooral omdat we na de officiële onthulling in 2023 geen enkel noemenswaardig detail hebben ontvangen over Project Fantasy. Daarom zou de aankondiging van vandaag geen verrassing moeten zijn.

IO Interactive onthult dat Xbox Game Studios zijn samenwerking met de Deense studio heeft beëindigd voor Project Fantasy. De aankondiging bevestigt in feite dat dit betekent dat er binnenkort ontslagen zullen plaatsvinden, maar er is ook goed nieuws.

Ons wordt verteld dat dit niet betekent dat Project Fantasy wordt geannuleerd. Sterker nog, ze zeggen dat dit "een spel, een wereld en een IP is waar we absoluut van houden en waar we ons nu en in de toekomst 100% aan blijven verbinden. Dit prachtige universum zal het daglicht zien." Betekent dit dat IO al een andere partner heeft die aan de deur klopt, of blijven ze gewoon positief?

Degenen onder jullie die de game-industrie nauwlettend volgen, vreesden waarschijnlijk dat zoiets zou gebeuren, aangezien Xbox naar verwachting duizenden ontslagen zal hebben en verschillende studio's zal sluiten in de komende weken en maanden. Minder partnerschappen zullen ook deel uitmaken van deze kostenbesparende maatregelen.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.