Skip to main content
Nieuws

Starfield laat ons sneller eten voordat we de bezwaring oplossen

Bethesda heeft enkele van de updates en wijzigingen onthuld die ze prioriteren.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 september 2023

Jonas en vele anderen genieten echt van Starfield, maar het valt niet te verbergen dat de game een aantal serieuze problemen heeft. Enkele van de meest voorkomende klachten die ik heb gezien (naast die over bugs en technische problemen) zijn hoe snel je overbelast raakt, geen kaarten voor steden hebt en te veel tijd doorbrengt in menu's. Het lijkt erop dat dat laatste stukje een van de hoogste prioriteit heeft en / of het gemakkelijkst te repareren is.

Bethesda heeft een verklaring vrijgegeven over wat voor soort updates Starfield vooruit zullen gaan, waardoor het duidelijk wordt dat de ontwikkelaars technische problemen en bugs willen gladstrijken voordat ze zich echt richten op functies waar spelers om hebben gesmeekt.

Het klinkt echter alsof we eerder vroeg dan laat een aantal veranderingen in de kwaliteit van leven zullen krijgen, en het team zegt dat het werkt aan het geven van stadsplattegronden. Niet dat het brengen van die topprioriteit krijgt, want Todd Howard en de bemanning hebben ons deze lijst met "door de gemeenschap gevraagde functies" gegeven die zullen worden geïmplementeerd in de eerste paar updates die naar Starfield komen na de hotfix van vandaag:

  • Regelaars voor helderheid en contrast
  • HDR-kalibratiemenu
  • FOV Schuifregelaar
  • Nvidia DLSS-ondersteuning op pc
  • 32:9 Ultrawide Monitor-ondersteuning op pc
  • Eetknop voor eten

Dit betekent in ieder geval dat we geen voedsel aan onze inventaris hoeven toe te voegen en vervolgens naar ons menu hoeven te gaan om het veel langer te eten, omdat we de voordelen ergens in de vrij nabije toekomst meteen kunnen krijgen.

Ten slotte wordt herhaald dat de ingebouwde mod-ondersteuning begin 2024 zal arriveren, dus we zullen waarschijnlijk tot die tijd niet de gekste creaties zien.

Wat voor soort veranderingen wil je als eerste zien?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.