Ik ben een van de velen die niet alles leuk vond wat er in februari in de PlayStation-stand van Suicide Squad: Kill the Justice League werd getoond, dus de vertraging was welkom. Laten we eens kijken of de afgelopen negen maanden genoeg zijn geweest om ons op andere gedachten te brengen.
Rocksteady heeft ons de eerste aflevering van Suicide Squad Insider beloofd en daarmee meer details gedeeld over het verhaal en de kerngameplay in Suicide Squad: Kill the Justice League. De ontwikkelaars beginnen de presentatie met het benadrukken van hun voortdurende focus op het leveren van een gedenkwaardig verhaal vol adembenemende momenten en interessante personages, dus dat is een opluchting voor een Noorse gamer die liever solo speelt. We worden ook getrakteerd op nieuwe gameplaybeelden waardoor het lijkt alsof de voorheen in het oog springende zwakke plekken een beetje zijn afgezwakt, en benadrukken wat een dynamisch en impactvol vechtsysteem lijkt te zijn in een zeer gedetailleerde Metropolis die meer dan twee keer zo groot is als Batman: Arkham Knight's Gotham. Groter is niet per se beter, dus ik ben blij om te zien dat de unieke verplaatsingsvaardigheden van elk personage boeiend en snel lijken.
Heeft deze presentatie me hoop gegeven Suicide Squad: Kill the Justice League beter is dan gevreesd? Absoluut, maar de focus op coöp, ogenschijnlijk generieke vijanden en een toon die meestal na korte tijd gewoon vervelend wordt, baart me zorgen. Laten we eens kijken of de volgende aflevering erin slaagt deze zorgen weg te nemen wanneer het veel dieper in het gevechts- en uitrustingssysteem duikt.
Wat denk je na het bekijken van deze presentatie?