Skip to main content
Nieuws

De pc-specificaties van Suicide Squad: Kill the Justice League zijn hoger dan gehoopt

Voor de aankomende game van Rocksteady is een SSD vereist.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 11 januari 2024

Rocksteady besloot om enkele vroege pc-specificaties te delen kort voordat de tests van Suicide Squad: Kill the Justice League in november werden afgesloten. Deze waren niet zo gedetailleerd als je zou denken, maar dat komt omdat de Britten de volgende zeven weken hebben besteed aan het vastleggen van de laatste stukjes. Ze zijn nu klaar om de laatste vereisten te onthullen.

De minimale en aanbevolen pc-specificaties voor Suicide Squad: Kill the Justice League blijven hetzelfde, met uitzondering van Rocksteady dat je een SSD nodig hebt om het af te spelen. Er is ons ook verteld dat de minimumwaarden die vorig jaar werden gedeeld, waren om te spelen op 1080p in 30 fps, omdat spelen in 60 fps nogal wat meer stroom vereist.

Over kracht gesproken, deze nieuwe systeemvereisten omvatten wat je nodig hebt om van de game in al zijn glorie te genieten op Ultra-instellingen.

Jakob was niet de enige die een aantal minder dan enthousiaste gedachten deelde na het spelen van een bijna definitieve versie van Suicide Squad: Kill the Justice League eerder deze maand, dus Rocksteady en Warner Bros. hebben besloten om degenen onder ons die de gesloten alfa speelden onze gedachten te laten delen - in de hoop (en een beetje wetend te oordelen naar wat ik heb gehoord en gezien) dat dit zal leiden tot meer positieve en hoopvolle meningen die zich verspreiden op sociale media. We zullen zien of dit genoeg is om een pc-upgrade voor velen te rechtvaardigen.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.