Skip to main content
Nieuws

Rapport: Concord regisseur treedt af omdat studio in het ongewisse blijft

Ryan Ellis stond aan het roer voor de vrijlating van Concord, maar als het weer gaat vliegen, zal hij het schip niet besturen.
Alex Hopley Editor UK 20 september 2024

Concord zal helaas de geschiedenis ingaan als de grootste flop van het jaar. Sony's live-service hero-shooter slaagde er gewoon niet in om een publiek aan te trekken, ondanks recensies die wezen op een sterke kerngameplay. Nu horen we berichten dat iedereen bij Firewalk Studio zich zorgen maakt over wat de toekomst in petto heeft.

Kotaku heeft met verschillende bronnen gesproken, die zeggen dat de regisseur van de game, Ryan Ellis, zijn rol heeft neergelegd na het mislukken van Concord. Volgens dezelfde bronnen was Ellis te emotioneel om te spreken op sommige vergaderingen na de flop, en zal hij er niet meer zijn om Concord te leiden als het weer opduikt.

Er is een enorme hoeveelheid onzekerheid over wat er vervolgens gebeurt met Concord. De game heeft geen publiek, en dus trok Sony hem terug na twee weken online te zijn geweest. Sommigen geloven dat het terug zal komen als exclusief voor PS Plus, zodat meer mensen het kunnen proberen, terwijl anderen denken dat het gewoon voorgoed verdwenen is.

Er was meer content voor Concord gepland, waaronder nieuwe kaarten, Freegunners en meer, maar we weten niet zeker of we daar in de toekomst ooit iets van te zien zullen krijgen. Sommige Firewalk-ontwikkelaars hebben blijkbaar te horen gekregen dat ze andere pitches moeten verkennen voor iets heel anders dan Concord, en er wordt ook gespeculeerd dat de studio wordt gebruikt om een ander first-party-project van Sony te helpen ontwikkelen.

Wat denk je dat er nu moet gebeuren met Concord ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.