Skip to main content
Nieuws

Metaphor: ReFantazio regisseur deelt zijn gedachten over zijn veelgeprezen avontuur

De legende Katsura Hashino heeft eerder klassiekers gemaakt als Maken X, Shin Megami Tensei III: Nocturne, Persona 3-5, Catherine en nog veel meer.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 oktober 2024

Zoals je waarschijnlijk weet, heeft Microsoft een officiële podcast waar ze praten over alles wat met Xbox te maken heeft. Nu is de nieuwste aflevering uitgebracht, en deze keer is het interessanter dan normaal.

Als gast heeft de Official Xbox Podcast Atlus-veteraan Katsura Hashino, die momenteel werkt als regisseur en producent voor het meesterwerk Metaphor: ReFantazio - dat vandaag in première gaat. De aflevering is een zogenaamde Deep Dive en Hashino gaat echt in detail in op zijn bijna drie decennia durende carrière als ontwikkelaar en vertelt onder andere over wat het is dat ervoor zorgt dat Japanse role-playing games spelers blijven aantrekken ondanks het feit dat de industrie zich zo enorm heeft ontwikkeld, onthult schilders wiens werken een impact hebben gehad op het ontwerp van het avontuur, Praat over de echte naam van de hoofdrolspelers en nog veel, veel meer.

De video duurt iets meer dan een kwartier en is zeker de moeite waard voor iedereen die op zoek is naar perspectief op de wereld van gaming en vooral Metaphor: ReFantazio van een van de echte reuzen van Japanse role-playing games.

... Vergeet ook niet onze recensie van Metaphor: ReFantazio te lezen, waarin we uitleggen waarom je deze echt niet kunt uitzitten.

https://www.youtube.com/watch?v=JoG2zH-Pl6o

Metaphor: ReFantazio wordt vandaag gelanceerd.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.