Skip to main content
Nieuws

Ex-Turn 10-ontwikkelaar zegt dat het Forza Motorsport -team is weggevaagd

Het lijkt erop dat de grote ontslagen en sluitingen van Microsoft indirect de Forza Motorsport -serie omvatten.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 juli 2025

Niemand heeft deze week de grote zuivering bij Microsoft gemist, waar 9.000 mensen hun baan verloren, waarvan een groot deel bij Xbox. Een van de studio's die schijnbaar het hardst werd getroffen, was Turn 10, maker van de eens zo prestigieuze Forza Motorsport -serie.

Nu schrijft een voormalige werknemer - contentcoördinator Fred Russel - via Facebook (bedankt Pure Xbox) dat het hele Forza Motorsport team is weggevaagd:

"Turn 10 Studios heeft de Forza Motorsport -ruimte gesloten en het team is er niet meer. Een zeer trieste dag voor een van de beste autorace-videogames. Ik heb genoten van mijn tijd daar."

Het lijkt erop dat Turn 10 nu is gedegradeerd tot een ondersteuningsstudio voor het Britse Playground Games - iets wat Xbox-insider Klobrille ook bevestigt - wiens Forza Horizon -serie groter is dan ooit.

De eerste Forza Motorsport werd in 2005 uitgebracht voor de originele Xbox als een directe concurrent van Gran Turismo. Het werd immens populair en werd lang beschouwd als de betere serie tot Forza Motorsport 6 in 2015. Toen raakte Turn 10 achterop en sinds Forza Motorsport 7 meer gemengde recensies en kritiek van racefans ontving, is Forza Horizon de posterboy van Forza.

Na een volledige onderbreking van zes jaar maakte de serie een comeback in 2023, hernoemd tot slechts Forza Motorsport zonder nummer erachter, en beschreven als een soort reboot. Maar zelfs deze keer waren de beoordelingen gemengd en werd het als slechter beschouwd dan Gran Turismo 7 uit 2022. Nu lijkt de saga voorbij te zijn, en of Microsoft de serie later opnieuw probeert op te starten met een nieuw team of gewoon het simrace-genre verlaat, valt nog te bezien.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lt4qfzw3u22g

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.