Skip to main content
Nieuws

Informatie en afbeeldingen lekken uit de geannuleerde Perfect Dark

Nu krijgen we een beter beeld van een actie-avontuur dat we nooit zullen kunnen spelen.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 september 2025

Toen deze zomer werd bevestigd dat de ontwikkeling van de Perfect Dark -franchise zou worden stopgezet, speculeerden we dat informatie, afbeeldingen en video's van het project uiteindelijk zouden lekken. En nu is dit gebeurd.

MP1st biedt een schat aan nieuwe informatie over de verwachte comeback van Joanna Dark. We leren onder andere dat het team het project is gestart omdat er zo'n tekort was aan titels als Metal Gear en 007 op de markt, wat ironisch genoeg nu is verholpen dankzij Metal Gear Solid Δ: Snake Eater en de aankomende 007 First Light. Het doel van de ontwikkeling was om "de franchise opnieuw vorm te geven met behoud van het kern-DNA van de originele Nintendo 64-titel".

Een van de gameplay-functies was een adrenalinesysteem dat verschillende vaardigheden mogelijk maakte, niet in de laatste plaats het vertragen van de tijd om spectaculaire bewegingen uit te voeren, meer schade aan te richten, enzovoort.

Er zijn ook nieuwe gelekte afbeeldingen van het project, die je kunt bekijken in de Bluesky-post hieronder.

https://bsky.app/profile/klobrille.bsky.social/post/3lzemqtz4wc2m

Na de sluiting was er nog enige hoop dat de game zou overleven, aangezien Take-Two naar verluidt geïnteresseerd was in het overnemen van het project. Ze konden echter geen overeenstemming bereiken met Microsoft en alle wegen lijken nu volledig gesloten te zijn. Dit is misschien wel het laatste dat we van het avontuur zien.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.