Jarenlang zijn er brute bezuinigingen geweest in de game-industrie, waarbij mensen links en rechts hun baan verloren, studio's sloten en projecten werden geannuleerd. Velen getuigen ook van een lagere bereidheid om risico's te nemen met nieuwe projecten, wat in gewone taal meer sequels en veilige weddenschappen betekent over titels die nieuwe wegen inslaan.
Een van de getroffen bedrijven is Ubisoft, en die zijn duidelijk nog niet klaar. Ze lijken echter voorzichtiger te willen werk te maken in plaats van hun toevlucht te nemen tot wijdverbreide ontslagen. Nu heeft hun Zweedse vlaggenschipontwikkelaar Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora ) een bericht geschreven op sociale media vol corpo-newspeak waarin staat dat ze een vrijwillig ontslagprogramma hebben geïntroduceerd om overtollig personeel kwijt te raken om zich meer te kunnen concentreren op The Division-serie en de Snowdrop-game-engine.
Het lijkt waarschijnlijk dat Massive Entertainment in de toekomst terughoudender zal zijn om projecten als Star Wars Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora op zich te nemen, en de vraag is of ze zelfs de middelen zullen hebben om dit te doen nu ze waarschijnlijk personeel zullen verliezen.
