We zijn een crimineel geworden in een poging om de reputatie van Kay Vess te zuiveren nadat een overval lang geleden misging in een sterrenstelsel ver, ver weg...
Guillemot wijst met de vinger naar de franchise zelf en beweert dat het sterrenstelsel ver, ver weg gewoon niet populair genoeg was toen de game uitkwam.
Voormalig GM bij Massive Entertainment herinnert zich hoe hij het project kreeg door de Force Mind-trucs te gebruiken, en scheidt de inspanningen van ontwikkelaars van de beslissingen van uitgevers.