De nieuwe content voelt geweldig aan als een "greatest hits"-compilatie van de mogelijkheden van de game, terwijl aanpassingen aan de systemen de algehele ervaring verbeteren.
Voormalig GM bij Massive Entertainment herinnert zich hoe hij het project kreeg door de Force Mind-trucs te gebruiken, en scheidt de inspanningen van ontwikkelaars van de beslissingen van uitgevers.