Hoewel Ubisoft al jaren bekend staat om zijn uitgestrekte open werelden, lijkt het erop dat de studio zich niet altijd laat inspireren door een van zijn eigen titels. Sterker nog, degenen bij Massive Entertainment die aan Star Wars Outlaws werkten, lieten zich inspireren door een heel ander spel.
Sucker Punch's Ghost of Tsushima is blijkbaar de grootste invloed op Star Wars Outlaws, volgens een interview met creatief directeur Julian Gerighty (bedankt, GamesRadar). "Het is super interessant omdat mijn grootste referentie Ghost of Tsushima was, die meer aan de Kurosawa-kant van inspiratie is dan de westerse, de John Ford-kant van de inspiratie voor George Lucas," zei hij.
Gerighty noemde ook Rockstar's Red Dead Redemption als inspiratie voor het spel. "Red Dead Redemption is fenomenaal, [omdat het de wereld behandelt] als een wereld - niet als een checklist van activiteiten die vaak worden herhaald. Maar ik denk dat Ghost of Tsushima, wat ik er zo leuk aan vond, deze puurheid was van het hebben van een spelersfantasie en er echt in leunen. Dit is het verhaal, de wereld, het personage, alles past bij elkaar met de gameplay die alles begeleidt. Dat is de fantasie van 'je bent een samoerai-ninja in Japan'. Dat was een van de leidraden voor deze."
Star Wars Outlaws releases op 30 augustus voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.
