De meest gehypte game-lancering van vorige maand was waarschijnlijk Star Wars Outlaws. Helaas kreeg het niet helemaal de beoordelingen waar velen op hadden gehoopt, en er zijn onbevestigde berichten dat de verkoop minder dan geweldig was.
Nu heeft Ubisoft-baas Yves Guillemot dit bevestigd in een interne brief aan de werknemers van het bedrijf, waarin hij onder meer schrijft (via Insider Gaming):
"Star Wars Outlaws ' aanvankelijke verkopen bleken zachter dan verwacht, ondanks solide beoordelingen van spelers die de getrouwe transcriptie van de essentie en rijkdom van de originele trilogie erkenden: 76 op Metacritic, 3.85/5 op PS store, ~4/5 op Xbox en 4.4/5 op Epic. Hoewel spelers het gevoel voor detail en de schoonheid van de graphics, de effectiviteit van het reputatiesysteem en innemende personages zoals Nix prijzen, merkten sommigen ook verbeterpunten op.
Guillemot legt verder uit dat ze de kritiek hebben gehoord en dat "ontwikkelingsteams hier al hard aan werken, met de nadruk op opslagproblemen, stealth-mechanica, frequentere quest-checkpoints en betere NPC-AI-ontwikkelingsteams zijn hier al hard aan werk, gericht op save-problemen, stealth-mechanica, frequentere quest-checkpoints en betere NPC-AI".
Consumenten hebben steeds minder geduld met games die in een onvoltooide staat worden uitgebracht, iets dat ook in de brief aan de orde komt (en waarvan wordt gezegd dat het achter de beslissing zit om Assassin's Creed Shadows uit te stellen). We zullen zien wat dit betekent voor toekomstige Ubisoft-games, de algemene strategie van het bedrijf, en ook voor Massive, dat nu twee prachtige maar ondermaats presterende gelicentieerde titels op rij heeft afgeleverd, waarvan de eerste Avatar: Frontiers of Pandora is, die negen maanden geleden in première ging.
Ben je verrast dat Star Wars Outlaws het commercieel niet beter heeft gedaan?