Skip to main content
Nieuws

Ubisoft vraagt Star Wars Outlaws ontwikkelaars om zichzelf te ontslaan

Ze hebben een "vrijwillig loopbaantransitieprogramma" gelanceerd, wat in gewoon Engels betekent dat ze van mensen af willen.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 23 oktober 2025

Jarenlang zijn er brute bezuinigingen geweest in de game-industrie, waarbij mensen links en rechts hun baan verloren, studio's sloten en projecten werden geannuleerd. Velen getuigen ook van een lagere bereidheid om risico's te nemen met nieuwe projecten, wat in gewone taal meer sequels en veilige weddenschappen betekent over titels die nieuwe wegen inslaan.

Een van de getroffen bedrijven is Ubisoft, en die zijn duidelijk nog niet klaar. Ze lijken echter voorzichtiger te willen werk te maken in plaats van hun toevlucht te nemen tot wijdverbreide ontslagen. Nu heeft hun Zweedse vlaggenschipontwikkelaar Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora ) een bericht geschreven op sociale media vol corpo-newspeak waarin staat dat ze een vrijwillig ontslagprogramma hebben geïntroduceerd om overtollig personeel kwijt te raken om zich meer te kunnen concentreren op The Division-serie en de Snowdrop-game-engine.

Het lijkt waarschijnlijk dat Massive Entertainment in de toekomst terughoudender zal zijn om projecten als Star Wars Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora op zich te nemen, en de vraag is of ze zelfs de middelen zullen hebben om dit te doen nu ze waarschijnlijk personeel zullen verliezen.

https://x.com/UbiMassive/status/1981020343587258732

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.