Skip to main content
Nieuws

Prince of Persia-maker maakt opmerkingen over de "teleurstellende" last-minute annulering van The Sands of Time Remake

Jordan Mechner wordt beschouwd als het brein achter de serie, maar hij heeft al jaren niet meer in de game-industrie gewerkt.
Ben Lyons Senior Editor 5 februari 2026

Een paar weken geleden nam Ubisoft een beslissing die velen boos maakte. Ondanks talloze geruchten dat de Prince of Persia: The Sands of Time Remake om de hoek stond, werd het spel op het laatste moment geannuleerd, samen met een handvol andere niet-aangekondigde projecten, terwijl er ook een grote herstructurering voor de Franse gamegigant werd beloofd.

Het nieuws is voor velen nog steeds vrij rauw, met het vertrouwen in Ubisoft op een dieptepunt, en nu, als gevolg van de "verwoestende" opmerkingen van de stemacteur in The Sands of Time Remake, heeft de huidige maker van Prince of Persia ook enkele gedachten gedeeld.

Op zijn persoonlijke blog plaatste Jordan Mechner, die al jaren niet meer in de videogame-industrie heeft gewerkt, enkele gedachten waarin hij de annulering als "teleurstellend" beschreef.

Hij gaat verder en deelt zijn medeleven met de ontwikkelaars die getroffen zijn, want "een project laten worden gedood is een brute ervaring." Dit leidde tot een langere verklaring met het volgende eraan toevoegend.

"Het is moeilijk om ineens te beseffen dat de afgelopen vier jaar hard werken waar je trots op was, en waar je naar uitkeek om de wereld in te zien als je nieuwe visitekaartje, nu nooit meer daglicht zullen zien. Woorden als verlies en rouw lijken misschien overdreven, maar kunstenaars leggen hun hart in hun werk. Herinneringen aan nachten en weekenden in studio-druk in plaats van thuis met dierbaren, offers die destijds de moeite waard voelden, dragen achteraf alleen maar toe aan de pijn zodra hun object ophoudt te bestaan."

Wat betreft waar Mechner momenteel aan werkt: hij zal binnenkort een graphic novel debuteren die zich afspeelt in het Prince of Persia-universum, een boek dat naar verwachting in 2026 zal verschijnen en dat eind februari zal worden getoond op Replay in Wenen.

Ondanks het slechte nieuws over de plaats van Prince of Persia in de gamewereld, besluit Mechner met enkele positieve gedachten en voegt het volgende toe.

"Wat betreft Prins van Perzië, ondanks de teleurstelling van deze maand, denk ik dat het langetermijnvooruitzicht reden tot hoop geeft. De gemeenschap van fans en ontwikkelaars die rond de prins is opgegroeid, bevat een onblusbare bron van passie, talent en vastberadenheid. Ons geduld werd onlangs beloond met de geweldige Prince of Persia: The Lost Crown en The Rogue Prince of Persia. Ik weet dat het opnieuw beloond zal worden."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.