Skip to main content
Nieuws

Battlefield Studios werd getroffen door ontslagen ondanks het enorme succes van Battlefield 6

De wedstrijd droeg bij aan recordboekingen in het laatste financiële rapport, maar dat was niet genoeg om de omvang van de operatie intact te houden.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Bijgewerkt 10 maart 2026

Het was nog maar een maand geleden dat we meldden dat Battlefield 6, EA Sports FC 26 en Apex Legends, door EA werden gecrediteerd voor recordboekingen volgens het laatste financiële rapport van de uitgever. Maar noch dat, noch dat de shooter het bestverkochte spel van 2025 in zijn thuisland wordt, zal EA ervan weerhouden een onbekend aantal medewerkers in alle Battlefield Studios te ontslaan.

Zoals IGN meldt, heeft deze stap invloed op teams zoals DICE, Criterion, Ripple Effect en Motive. Medewerkers is verteld dat de inkrimping een reactie is op een "herschikking" van ontwikkelingsmiddelen, terwijl een kernteam zich blijft richten op de online diensten van BF6 na de lancering. Dit is de volledige uitleg van EA die door de bron is verkregen:

"We hebben specifieke veranderingen aangebracht binnen onze Battlefield-organisatie om onze teams beter af te stemmen op wat voor onze gemeenschap het belangrijkst is. Battlefield blijft een van onze grootste prioriteiten, en we blijven investeren in de franchise, geleid door feedback van spelers en inzichten van Battlefield Labs."

Het spel werd onlangs bekritiseerd vanwege seizoensvertragingen en het opheffen van lobby's, en zowel de populariteit als de online activiteit lijken de laatste tijd te zijn teruggedaald. Het spel werd echter door miljoenen mensen omarmd tijdens de grootste lancering ooit ooit een paar maanden geleden, dus het is in het belang van de uitgever en de gemeenschap dat het huidige spel bijloopt en dat nieuwe, ambitieuze delen in de nabije toekomst volgen.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 695 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.