Toen het begin maart werd gelanceerd, was Marathon misschien wat wat kaal. Dit maakte deel uit van Bungies plannen, omdat de ontwikkelaar van Destiny 2 enkele van de lastigere en veeleisendere opties wilde leveren nadat fans vertrouwd waren geraakt met het spel. Daartoe is deze week officieel Cryo Archive toegevoegd aan Marathon en komend weekend wordt ook de Ranked-modus geïntroduceerd.
Het eerste Ranked-weekend (behandelt Bungie Marathon Ranked als Trials of Osiris?) vindt komend weekend plaats, met de aftrap gepland op 21 maart om 17:00 GMT/18:00 CET. Daarna loopt het tot hetzelfde tijdstip op 24 maart. Bungie behandelt Ranked in het eerste seizoen van Marathon als een bèta, wat betekent dat het op sommige plekken wat vreemd en eigenzinnig kan zijn, vandaar dat een uitleg over hoe de modus werkt nuttig is.
Ten eerste werkt de Ranked een beetje als een contract, waarbij je Holotag-items van verschillende waarden accepteert en vervolgens items moet looten die die waarde waard zijn voordat je extrahert om punten te verdienen. Je kunt groot of klein inzetten, afhankelijk van hoe snel je wilt stijgen.
Evenzo zijn er meerdere gerangschikte tiers en sub-tiers, waarbij elk van Brons, Zilver, Goud, Platina, Diamant en Pinnacle drie genummerde secties heeft om doorheen te werken. Waar je aan het einde van het seizoen in elke tier eindigt, bepaalt welk item je krijgt, variërend van wapenstijlen en titels tot Runner Shell-stijlen en spelersachtergronden. Elk nieuw seizoen heeft ook unieke Ranked-beloningen.
Afhankelijk van wat je nodig hebt om in aanmerking te komen voor Ranked, moet je level 25 bereiken. Dat is alles.
Kijkend naar de manier waarop de scoren worden opgesteld, heeft Bungie de volgende informatie gedeeld:
- Je hebt een scoredoel dat wordt bepaald door de Holotag-waarden van je team
- Loot waardevolle items om score te scoren
- Zodra je je scoredoel hebt bereikt, exfil je om Rated Points te krijgen
- Als je exfil voordat je je doel bereikt, krijg je geen Rated Points
- Als je sterft, verlies je Rated Points op basis van de Holotag-waarden van je team
- Je kunt bonus Rated Points krijgen, oftewel overperformance capacity, door holotags van vijandelijke spelers te plunderen of Tag Chips te verzamelen van UESC en kaartevenementen
De Holotag die je gebruikt bepaalt vervolgens de eindscore, dat wil zeggen: als je de doelwaarde van loot niet haalt, kun je gestraft worden, vergelijkbaar met als je sterft en je uitrusting verliest.
Voor het komende weekend is de kaart naar keuze Perimeter en er is alleen een Low Stakes Queue om ervoor te zorgen dat fans bekend zijn met wat de modus zal bieden. In toekomstige weekenden zal er ook een High Stakes Queue zijn die spelers verplicht om ten minste Platinum-rang Holotags te gebruiken en uitrusting ter waarde van 10.000 in elke wedstrijd mee te nemen. Neem je dat risico?