Skip to main content
Nieuws

Mouse: P.I. For Hire 's verhaal is "relatief lineair", maar je kunt nog steeds "de verkeerde conclusies trekken"

Met verschillende vermissingszaken om op te lossen in de indie-shooter, ben je misschien benieuwd hoeveel speurwerk er nog aan de speler overblijft.
Ben Lyons Senior Editor 20 maart 2026

Er zijn veel onderdelen van Mouse: P.I. For Hire die gevierd zijn, waaronder de opvallende en memorabele art direction en de gekke shooter-actie, maar wat vaak opzij wordt geschoven is dat er een detectivemysterie in het hart van dit spel zit, waarbij spelers Jack Pepper moeten worden en moeten helpen bij het oplossen van verschillende vermissingszaken.

Met dit mysterie in het hart van het verhaal en met een Alan Wake 2-achtig caseboard om te gebruiken, zoals we in onze recente preview al zeiden, ben je misschien benieuwd hoeveel spelersvrijheid er betrokken is bij het oplossen van de zaken. Moeten spelers keuzes maken die het verhaal beïnvloeden? Kunnen ze dingen verkeerd doen? We hebben hiernaar geïnformeerd met Fumi Games' CEO Mateusz Michalak die een interessant antwoord gaf.

"Hoewel er enkele gevallen zijn waarin je bepaalde levels kunt verkennen en specifieke gevallen in de volgorde kunt benaderen die je kiest, is het verhaal in Mouse: P.I. For Hire nog steeds relatief lineair. Maar dat betekent niet dat het niet mogelijk is om soms de verkeerde conclusies te trekken! Bij het verzamelen van bewijs en aanwijzingen voor elke zaak denk je misschien dat je de antwoorden weet en precies weet hoe het zal eindigen, maar er kunnen onderweg een paar wendingen zijn... "

Daarbovenop vroegen we of de vele locaties op de overworld van de kaart deel uitmaken van het hoofdverhaal of dat ze verbonden zijn aan zijmissies. Michalak vertelde ons:

"De meeste levels in Mouse: P.I. For Hire moeten op een bepaald moment bezocht worden om het hoofdverhaal te voltooien - dus ja, verwacht ze allemaal te bezoeken! Hoewel er nog wat extra taken zijn die voltooid kunnen worden, worden deze meestal gedaan in de levels die je al bezoekt, in plaats van op gloednieuwe, specifieke locaties."

Voor meer informatie over Mouse: P.I. For Hire vind je hier ons volledige interview, waarin we ook de rubberen slang-artstijl, de authentieke audio, AI, aanpassingen en meer bespreken.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.