Skip to main content
Nieuws

Sony-president Hideaki Nishino bevestigt dat PlayStation zijn live-service inspanningen zal voortzetten

Zelfs na een paar fouten gelooft Nishino dat het potentieel is voor PlayStation om een live-service hit te vinden.
Alex Hopley Editor UK 29 juni 2026

Mensen waren een paar jaar geleden de live-service games zat, en zijn er nu echt moe van. Af en toe sluipen successen binnen, waardoor degenen die aan nieuwe live-service games werken worden aangemoedigd door te gaan, maar we zien ook veel flops. Iets waar Sony maar al te bekend mee is, na de historische bom die Concord was. Zelfs succesvollere releases, zoals Marathon, hebben moeite gehad om enorme spelersaantallen te genereren.

Sony geeft echter niet helemaal de live-service op. In een gesprek met Famitsu (via Eurogamer) bevestigde Hideaki Nishino, president van Sony Interactive Entertainment, dat de eigenaar van het platform doorgaat met live-service titels om gebruikers op "globaal niveau" aan te trekken.

"We willen de markt blijven revitaliseren via zowel first-party als third-party content. We richten ons niet alleen op het promoten van nieuwe titels, maar ook op wat er op middellange tot lange termijn met oudere titels gedaan kan worden," zei Nishino. Hij noemde ook de aanstaande lancering van Marvel Tokon: Fighting Souls, een spel dat mensen traditioneel misschien niet als live-service beschouwen, maar dat zeker past in de ruimte met multiplayer-elementen, season passes en meer.

Op de vraag of de strategie hetzelfde is als voorheen, zei Nishino: "Dat klopt. Bij live service-spellen is het belangrijk om continu iets te bieden. Het genre zelf is relatief nieuw, en ik denk dat veel mensen verschillende dingen proberen, dus we willen ook uitdagingen blijven aangaan binnen die context." Het is twijfelachtig of hij net zo dol is op live-service als Jim Ryan was, want er zijn geen plannen om tien games te maken die mensen tijd en geld opslokken voor 2030, bijvoorbeeld, maar het lijkt erop dat Nishino nog niet helemaal bereid is om Sony's live-service experiment een mislukking te noemen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.