Skip to main content
Nieuws

Hot Wheels: Infinite Rush lanceert twee weken eerder dan verwacht

Een ander spel probeert de extreem drukke lanceringsperiode eind september te vermijden, waardoor begin september als bijproduct steeds hectischer wordt.
Ben Lyons Senior Editor 16 juli 2026

Na de Not-E3-periode en toen het heel, heel duidelijk werd dat te veel games op dezelfde dag of binnen een te korte periode uitkwamen, vooral eind september, begonnen we enkele aanpassingen aan de lanceringskalender te verwachten. Het eerste onderdeel dat op zijn plek viel, zag Onimusha: Way of the Sword drie weken eerder dan verwacht debuteren, van 25 september naar 4 september, en nu gebeurt iets soortgelijks ook voor Milestone's Hot Wheels: Infinite Rush.

De Italiaanse ontwikkelaar heeft zojuist plannen aangekondigd om Hot Wheels: Infinite Rush twee weken eerder dan verwacht, op 10 september, te lanceren, wat betekent dat het nu 24 september als datum zal verlaten waarop Control Resonant en Silent Hill: Townfall het tegen elkaar zullen opnemen.

Hoewel 10 september een datum is waarop weinig grote games worden uitgebracht, blijft deze stap begin september tot een ongelooflijk intense, drukke periode van het jaar maken, want binnen een week zullen The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword, Halloween: The Game, Orbitals, Valheim's 1.0 editie, Screenbound en nu Hot Wheels: Infinite Rush allemaal worden uitgebracht. Om nog maar te zwijgen van Marvel's Wolverine die een paar dagen later komt, met BlizzCon die ook nog plaatsvindt...

Wat betreft Hot Wheels: Infinite Rush, het spel start ook zijn Early Access-periode op 7 september, en voor een voorproefje van wat komen gaat, kun je onze eerste preview van het spel bekijken, met lancering gepland voor PC, PS5, Xbox Series X/S en Switch 2.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.