Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Marathon

Bungie belooft updates aan Marathon 's PvP, medisch en munitie-economie, wachtrijopties, UI en meer

Er is een volledig feedbackartikel over de Server Slam gedeeld.

HQ

Hoewel de aard van de Server Slam voor Marathon was dat Bungie het spel stresstest en ervoor zorgde dat het later deze week soepel volledig debuteert, stelt de toestroom van spelers die het spel testen ook de Destiny 2-ontwikkelaar in staat om feedback en aanvullende gedachten te verzamelen om te zien hoe de community zich voelt met het project.

Hiervoor is nu een volledig feedback over Server Slam gedeeld, waarin commentaar wordt gegeven op de gebieden die Bungie wil verbeteren en veranderingen wil doorvoeren, of gewoon in de gaten houdt tijdens de komende lanceringsweken.

We kunnen er bijvoorbeeld van uitgaan dat Bungie de wachtrijopties in de gaten houdt, aangezien spelers interesse tonen in een speciale duo-wachtrijoptie. Dit komt bovenop het feit dat je toetsen helemaal kunt ontbinden, omdat consolespelers vooral de optie willen om invoeren te verwijderen die ze niet nodig hebben.

Daarnaast staan PvP en de lage time-to-kill waarden op Bungies radar, met nadruk op hoe dit de gameplay-ervaring op niet-beginnerskaarten weerspiegelt. We kunnen ook veranderingen verwachten in de med- en munitie-economie van het spel, want "meds verbruikt veel van je vroege loadout-budget en dat back-to-back gevechten je med- en munitiereserves snel kunnen opslokken."

Er zijn veel mensen die verschillende meningen hebben over het ontwerp van de gebruikersinterface voor Marathon en of je het nu leuk vindt of haat, Bungie wil graag jouw feedback zodat het "ervoor zorgt dat je gemakkelijk kunt navigeren, kunt lezen wat er midden in het gevecht gebeurt, je apparatuur effectief kunt beheren en je pings kunt zien zonder enige ruis eromheen."

Tot slot kun je aanpassingen aan pc-prestaties verwachten om het spel beter te laten draaien op het platform, plus aanpassingen aan beweging en warmtegeneratie, aangezien fans interesse tonen om het spel op bewegingsgebied beter te laten verlopen.

Heb je het Server Slam afgelopen weekend gespeeld en wat vond je ervan? Je kunt hier onze positieve gedachten lezen.

Marathon