Nederlands
Gamereactor
nieuws
Monster Hunter: Wilds

Capcom laat ons een paar nieuwe trucs zien om de wereld te verkennen en op zijn wezens te jagen in Monster Hunter: Wilds

De Seikret is meer dan alleen een mount, de haak heeft eindeloos veel toepassingen en je kunt alles schieten met de Slinger.

HQ

Toen we de kans kregen om met hun ontwikkelingshoofden te praten op Summer Game Fest, spraken creatief directeur Kaname Fujioka en Monster Hunter-serieproducent Ryozo Tsujimoto over hoe de Seikret-vogeldierhouder het jagen gemakkelijker zou maken door ons rechtstreeks naar de plek te brengen die we op de kaart hadden gemarkeerd. Nu zien we dat we er veel meer aan kunnen doen, evenals hoe we ons nieuwe arsenaal in de komende Monster Hunter: Wilds kunnen gebruiken.

In een nieuwe video waarin we de basissystemen van het spel verkennen, zien we nu dat we weer gezond kunnen worden, interactie kunnen hebben met inventarisitems en onze wapens kunnen slijpen terwijl we op de berg zijn, wat de jacht duidelijk versnelt tijdens de achtervolging of het volgen van monsters.

We hebben ook een kijkje genomen in ons nieuwe jagersarsenaal. De enterhaak bestond al eerder in Monster Hunter, maar nu kan het worden gebruikt voor zowel wezens als de omgeving, door verbruiksartikelen van de grond te grijpen of zelfs een deel van een bergwand te laten instorten op prooien. Ten slotte richt deze bespreking van onze basisuitrusting zich ook op de veelzijdigheid van de munitie van de Slinger, die we kunnen laden met natuurlijke stoffen die fungeren als projectielen met statuseffecten om wezens te verdoven, zodat we ze naar believen kunnen raken.

Dit is natuurlijk nog maar het topje van de ijsberg, en we kijken uit naar meer van dergelijke previews van diepere Monster Hunter: Wilds -systemen voordat deze in 2025 op pc, PS5 en Xbox X/S-serie worden uitgebracht.

HQ
Monster Hunter: Wilds