Skip to main content
Nieuws

Dead Space-maker Glen Schofield is "klaar om te gaan" met Dead Space 4

Met nieuw leiderschap bij EA denkt Schofield dat dit het moment is voor hem om de serie weer te leiden.
Alex Hopley Editor UK 17 oktober 2025

Glen Schofield gelooft dat het nu eindelijk tijd is voor een vierde Dead Space-game. De maker van Dead Space en The Callisto Protocol is al jaren niet meer betrokken bij de voormalige franchise, maar hij is klaar om de touwtjes weer in handen te nemen.

Zoals hij onlangs op Gamescom Asia aan IGN onthulde, heeft Schofield zelfs EA gebeld over zijn ideeën. "Ik ben onlangs naar [EA] gegaan en ze hebben zoiets van nee, we zijn niet meer geïnteresseerd", zei hij. "Ik zei: ik kan het leiderschapsteam terugkrijgen. Ik heb de modellen nodig van EA Motive [die de Dead Space Remake in 2023 heeft gebouwd] en ik kan je 30 tot 40 miljoen dollar besparen op het idee dat ik heb. En ze zeggen: 'nee'. "

Echter, met een nieuwe eigenaar die naar EA komt dankzij de deal met Silver Lake, de Saoedische PIF en Affinity Partners, denkt Schofield dat een terugkeer naar Dead Space een kans heeft. "Ik heb nogal wat ideeën waar ik klaar voor ben om mee aan de slag te gaan en een daarvan is Dead Space 4. Het feit dat EA net is gekocht, ik denk dat er een kans is. Ik ben al aan het bellen."

Schofield verliet Striking Distance Studios ongeveer een jaar na de release van The Callisto Protocol. Sindsdien werkte hij samen met zijn dochter aan een passieproject, dat hij moest achterlaten. In juli van dit jaar zei Schofield dat hij geloofde dat hij misschien zijn laatste wedstrijd had geregisseerd, maar het lijkt erop dat hij de aantrekkingskracht van het maken van meer wedstrijden niet helemaal kan weerstaan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.