De Donkey Kong Bananza Direct is net afgelopen en heeft een game in de schijnwerpers gezet die er echt opmerkelijk uitziet. Het project, dat exclusief Switch 2 zal zijn wanneer het op 17 juli debuteert, zal een absolute traktatie zijn voor fans van gevarieerde en ingewikkelde gameplay, die echt de grenzen van 3D-platformactie verlegt. Met dat het geval zijnde, heeft de Direct zich gericht op de verschillende vaardigheden en bewegingen die tot DK's beschikking zullen staan, terwijl ze ook een beetje in het verhaal en het verhaal duiken.
Voor degenen die zich afvragen wat het nut van DK Bananza is, in wezen is het doel om de populaire aap te bemannen en hem dieper en dieper in de kern van de planeet te leiden in een poging de Void Company te stoppen, geleid door de snode Void Kong en zijn lakeien Grumpy Kong en Poppy Kong. Ze hebben de verschillende subniveaus van de planeet overgenomen en het doel is om dieper te duiken, de niveaus uit hun greep te bevrijden en dat alles terwijl ze een jonge Pauline beschermt die zich heeft verbonden met DK. Oh, en waar komt Pauline vandaan, vraag je? Ze begint het verhaal als een rots genaamd Oddrock, die al snel wordt verpletterd om de getalenteerde zangvogel te onthullen.
Met dit in gedachten verken je de verschillende niveaus met behulp van DK's brede set vaardigheden, waaronder stoten, springen, vrij klimmen en zelfs een reeks meer specifieke bewegingen. Wat deze zijn, zie hieronder:
Bovendien kan DK de verzamelde Bananenergy gebruiken om te transformeren in krachtige Bananza krachten. We hebben er een paar in actie gezien:
Daarnaast liet de Direct ons kennismaken met hoe Banadium Gems en Chips, Gold en Fossils werken, die elk om verschillende redenen in winkels kunnen worden geconsumeerd. We kregen een overvloed aan bazen en vijandelijke typen te zien, een handvol subniveaus die kunnen worden doorkruist met Eelevators, en meer.
Bekijk hieronder wat nieuwe gameplay, allemaal in de aanloop naar Donkey Kong Bananza die op 17 juli op Switch 2 arriveert.