Skip to main content
Nieuws

Dying Light: The Beast is uitgesteld tot september

De game komt ongeveer een maand later dan verwacht.
Ben Lyons Senior Editor 25 juli 2025

Deze week hebben we de luxe gehad om je alles te vertellen over Dying Light: The Beast, in de vorm van een speciale preview en een interview waarin we met Techland spraken over de recente annuleringen bij de studio en hoe deze game het verhaal van Kyle Crane zal beëindigen. Dit alles onder de indruk dat Dying Light: The Beast over ongeveer een maand op 22 augustus zou worden gelanceerd, maar dat zal niet langer het geval zijn.

Techland heeft besloten de wedstrijd uit te stellen en uit te stellen tot 19 september. De reden voor de vertraging is dat er extra polijsttijd nodig is, een periode die het team in staat stelt om nog een maand te besteden om ervoor te zorgen dat het project in goede staat is wanneer het een maand later dan gepland van start gaat.

In een blogpost wordt ons verteld: "We hebben aandachtig geluisterd naar wat je hebt gezegd - of het nu gaat om playtests, de recente preview-verslaggeving of in reacties. Met slechts vier extra weken kunnen we de laatste details behandelen die het verschil maken tussen goed en geweldig. Gebieden die we willen verbeteren op basis van feedback van spelers zijn onder meer het verfijnen van de balans van gameplay-elementen, het kijken naar de duidelijkheid van de gebruikersinterface, het verhogen van de kwaliteit van de fysica en het verder aanpassen van tussenfilmpjes en spelersanimaties."

Techland geeft ook commentaar op deze vertraging door eraan toe te voegen: "We weten dat dit voor sommige fans teleurstellend kan zijn, en we begrijpen het. Dying Light: The Beast is het hoogtepunt van alles wat we in meer dan een decennium van de serie hebben geleerd, en deze ervaring heeft ons laten zien hoe belangrijk de eerste indruk is."

Wat de nabije toekomst betreft, kun je de hele zomer door regelmatige updates over de game verwachten, plus een speelbare demo op Gamescom.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.