Rapport: Skull and Bones heeft een zeer trage start
Minder dan een miljoen mensen spelen het tien dagen na de release.
Ubisoft zegt dat Skull and Bones hun eerste AAAA-titel is (waar AAA meestal wordt gebruikt om echt grote producties te beschrijven), maar de meeste media, inclusief Gamereactor, smeken om van mening te verschillen en denken dat het veel te weinig inhoud heeft voor een volledig geprijsde game en vaak gratis aanvoelt om te spelen.
Helaas voor Ubisoft lijken gamers ook niet al te onder de indruk, en volgens Insider Gaming spelen slechts 850.000 mensen het tien dagen na de release. En het wordt nog erger, want dat aantal is inclusief de gratis proefversie die Ubisoft biedt, waarmee je de game acht uur lang kunt spelen.
Hoewel sommige gamers die het proefaanbod gebruiken zeker Skull and Bones zullen kopen, zullen een heleboel van hen dat niet doen, en het lijkt erop dat de game een start heeft gemaakt die Ubisoft zorgen zou moeten baren en hen zou moeten aanmoedigen om ofwel de prijs te verlagen of zelfs een overstap naar een free-to-play model te overwegen.
Zou je Skull and Bones spelen als het tegen een lagere prijs werd verkocht?
