Rebel Wolves onthullen The Blood of Dawnwalker 's geschatte speeltijd
De 30 in-game dagen en nachten voor Coen om zijn familie te redden kost je in totaal zo'n 50-70 uur.
De langverwachte, vampierachtige dark fantasy RPG van Rebel Wolves heeft zojuist een releasedatum gekregen, want het is nu officieel dat The Blood of Dawnwalker op 3 september 2026 zal verschijnen, en daarmee kunnen wij bij Gamereactor je onze speciale verslaggeving laten zien van ons bezoek aan hun kantoren in Warschau, inclusief onze nieuwe impressies, video-preview en drie verschillende interviews met de ontwikkelaars. Maar daarnaast namen we ook deel aan een Q&A-sessie met game director Konrad Tomaszkiewicz, waarin hij nog meer inzichten deelde.
Een van de voorspelbare vragen van onze mediacollega's (en een van de meest terugkerende in de gemeenschap) duurde niet lang: wat is de geschatte speeltijd van The Blood of Dawnwalker ?
"Het is grappig, want toen we net begonnen met werken," herinnerde Tomaszkiewicz zich, "planden we het voor 40 uur. Op dit moment is het gemiddelde ongeveer 50 uur, maar dat hangt af van het moeilijkheidsniveau dat je speelt, hoe kieskeurig je bent, hoeveel je verkent, hoeveel je je uitrusting upgradet, enzovoort."
En toen concludeerde hij:
"De laatste tijd hebben een paar mensen uit ons team het spel uitgespeeld... En er zijn grote verschillen tussen hen. Het is van 50 uur tot ongeveer 70"
Over hetzelfde onderwerp, maar tijdens ons eigen interview, voegde Konrads broer en creatief directeur Mateusz Tomaszkiewicz later toe:
"Als ruwe schatting, als je het spel normaal speelt, kun je waarschijnlijk ongeveer 80% van de content doen voordat de tijd om is. Er is dus genoeg tijd om van bepaalde dingen te genieten. Maar nogmaals, we hebben het zo in balans gebracht dat we wilden dat je het gewicht van je keuzes voelde."
Dus daar heb je het. Met het strak gescripte maar ongelooflijk variabele openwereldontwerp dat we tijdens ons bezoek zagen, is het logisch dat de reikwijdte niet de drie cijfers nastreeft, iets wat we juist vieren totdat we de algehele consistentie van het volledige spel in de zomer kunnen beoordelen.

