Skip to main content
Nieuws

Todd Howard wil dat we allemaal doen alsof Bethesda het niet heeft aangekondigd The Elder Scrolls VI

In een perfecte wereld zou hij dingen alleen aankondigen als ze klaar zijn, maar zakelijke beslissingen komen vaak voor.
Alex Hopley Editor UK 18 maart 2026

The Elder Scrolls VI werd voor het eerst aangekondigd in 2018. We zijn bijna tien jaar na die onthulling, en we hebben in die tijd niets nieuws van het spel gezien. Het zal waarschijnlijk een decennium duren voordat we ook maar een hint van een echte release hebben, een feit dat Todd Howard graag allemaal zou willen vergeten.

In een gesprek met IGN werd Howard gevraagd naar de aankomende fantasy-RPG. "Doe gewoon alsof we het niet hebben aangekondigd," zei hij toen het werd genoemd. "Bestaat niet. Niemand heeft een woord gehoord." Toen hij het opnieuw probeerde, werd Howard gevraagd of hij liever een andere aanpak had gekozen en of hij zich bewuster was van wanneer Bethesda nieuws zou moeten brengen.

"Ik begin altijd met, als je op play drukt, ga je een spel spelen. Wat weet je al? Wat zit er in je hoofd? Wat is je enthousiasme? Wat zijn je verwachtingen? En ik ga daar achteruit," legde Howard uit. "Ik praat liever niet over dingen tot die tijd. Ik comprimer graag dat moment waarop je over een spel hoort tot wanneer je het kunt spelen. Die zouden elke keer bovenop elkaar liggen als het aan mij lag. Dat is niet per se het beste om met elk spel te doen. Soms moet je mensen informeren en zijn er zakelijke overwegingen en enzovoort, enzovoort."

Uit Howards antwoord blijkt dat hij ook liever heeft dat elk van Bethesda's kenmerkende IP's zijn momenten heeft. "Ik heb het gevoel dat het Starfield-publiek heeft gedacht: 'En wij dan?' En we hadden een soort balans met: 'Hé, het einde van de herfst was voor Fallout, de tv-show,' met alles wat we deden. En we wisten dat we het Starfield-materiaal gewoon zouden bewaren om het in deze periode in de schijnwerpers te zetten. Maar ja. Het is een balans," zei hij.

In hetzelfde interview heeft Howard The Elder Scrolls VI behoorlijk opgehypet en veel verteld over hoe de nieuwe engine van het spel hopelijk het ontwikkelproces soepeler zal maken en ons betere visuals zal geven.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.