Nederlands
Gamereactor
Videos
Gran Turismo 7
HQ

Racing Dreams: Het gevoel van snelheid is fantastisch in GT7

In deze nieuwste Racing Dreams-video bezoekt de Zweedse hoofdredacteur Petter Hegevall de Nürburgring in de GT3 R8 om wat te vertellen over het gevoel van snelheid in Gran Turismo 7.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij Racing Dreams hier bij Gamereactor. Mijn naam is Petter Hergevall en we zijn vandaag niet terug in de full motion 6 DUF opstelling en we zijn niet terug in ACC of Automobilista 2 of Dirt Rally 2.0 zoals je kunt zien. Ik ben in, zoals werd geïntroduceerd in de GRTV Racing van vorige week Dreams clip hier bij Gamereactor, zitten we in de mini rig, de nieuwe console race rig die is voornamelijk is gebouwd voor VR-races in de PlayStation VR 2. En dit is Gran Turismo 7 op de PlayStation 5."

"en we gebruiken de Placey Trophy Logitech Special Edition opstelling, de Lite 3 TV standaard van Next Level Racing, de LG B3 OLED 65 inch en de Logitech G Pro direct drive wielbasis en de G Pro Logitech pedalen. Dus het is een super mooie setup zou ik zeggen, alles past perfect bij elkaar Natuurlijk zijn dit stuur en de pedalen voor een groot deel perfect gekalibreerd uit de doos voor de PlayStation 5 console racen zou ik zeggen. Kies gewoon je formaat wanneer je het opstart, PC of PlayStation 5, en je kunt duidelijk merken dat Logitech heeft afgestemd op Gran Turismo 7 en Gran Turismo Sport. En natuurlijk ook het stuur en de pedalen."

"gaat perfect samen met de Placey Trophy Logitech Special Edition, omdat dat de bedoeling is.
En ik ben hier van het circuit af, ik ben op de Neubergering Nordschleife in Duitsland, zoals je kunt zien. En ik doe het niet erg goed, maar ik zit in de GT3 GTWC Audi R8, die in de GT3 rijdt.
klasse, ongeacht het spel, of het nu iRacing, Automobilista 2 of Assetto Corsa is."

"Competizione of Gran Turismo 7. Het is een van mijn favoriete GT3-auto's aller tijden. Ik vind hem levendig en en krachtig en snel en hij voelt geweldig aan en hij voelt niet zo zwaar als hij eigenlijk is.
Maar hij is nog steeds stabiel en voorspelbaar en heeft geen last van overstuur bij het uitkomen van de bocht.
zoals de Porsche RSR of, en nu ben ik weer van het circuit af, of de AMG GTR Black Series."

"Maar ik zou zeggen dat omdat ik niet GT7 heb gereden in deze mini-rig voor meer dan een paar uur heb gereden, want we hebben hem net een paar weken geleden gebouwd, en er is zoveel gebeurd met zomershowcases en alles hier bij Gamereactor, maar Ik zou zeggen dat ik denk dat de belangrijkste ervaring met Gran Turismo 7 in dit soort sim-riggy opstelling is het feit dat Polyphony Digital het gevoel van snelheid goed heeft neergezet."

"op een betere manier dan andere simraces, of dit is meer een semi-sim, maar nog steeds is het gevoel van snelheid beter dan in welke GT racegame dan ook. Als je het vergelijkt met Automobilista of R-Factor, RaceRoom, iRacing, Assetto Corsa Competizione, er is gewoon niets van van deze spellen die ook maar in de buurt komen van het overbrengen van het gevoel van snelheid, hoe snel je eigenlijk gaat met mij als coureur, zoals Gran Turismo® 7. Je kunt altijd voelen dat je gaat als 250 kilometer per uur over de Nordschleife gaat, en dat kun je gewoon niet in veel races."

"van de andere spellen die ik heb genoemd, vooral iRacing, waarvan ik denk dat het voor mij misschien wel de slechtste snelheidsgevoel van alle sim racetitels aller tijden heeft, en mensen komen altijd bij me terug, en ik begrijp de logica ervan, mensen komen altijd bij me terug om te zeggen dat, nou ja, dat is de gezichtsveld, je gebruikt het verkeerde gezichtsveld als je niet genoeg beeld krijgt."

"gevoel voor snelheid krijgt. Niet waar, want als je exact dezelfde beeldsnelheidscalculator gebruikt, of gewoon handmatig of het gezichtsveld aanpassen in een van de spellen waar ik het net over had, zodat het er precies zo uitziet als Gran Turismo® 7 hier. In de auto zitten en de juiste kijkhoek in dit spel, net als in Automobilista, of ACC, of iRacing, of wat het spel ook is, dit spel voelt nog steeds veel sneller, en het komt niet cameratrilling of bewegingsonscherpte of dat soort dingen, hoewel dat natuurlijk wel helpt in tot op zekere hoogte, maar ik heb veel dingen uitgeschakeld in dit spel, ik schakel veel spellen uit, veel dingen in spellen als iRacing, R-Factor 2, Raceroom, Automobilista 2, etc, etc. Het is gewoon, ik denk dat het alleen de tracering in dit spel is sneller, hoewel de werkelijke rondetijden van deze auto op de Nordschleife op hetzelfde niveau, tenminste als ik ermee rijd, ik rijd ongeveer dezelfde tijden in dit spel als ik doe."

"in bijvoorbeeld Automobilista 2 met dezelfde auto, maar dit voelt nog steeds veel sneller. Ze zijn gewoon snelheid op een snellere, betere manier overgebracht en dat waardeer ik. Ik waardeer dat echt, want dat is een van mijn grootste bezwaren tegen het simgenre, ook al is dit, zoals gezegd, geen simulatie van echte GT3-races in dezelfde zin als bijvoorbeeld ACC dat doet. Ik hou niemand voor de gek, zeker niet Ikzelf, je hebt veel minder communicatie van wat er in de banden gebeurt en het midden van de auto."

"kern van de force feedback in Gran Turismo 7 ligt ver achter bij veel van die andere auto's.
hardcore sim racetitels, maar toch, het is niet slecht, het is niet super ver weg, en ik denk dat dat de fysica-update van vijf, zes weken geleden in Gran Turismo 7 veel heeft gedaan. Ik denk dat ze veel werk te doen, maar ik denk dat ze er uiteindelijk wel zullen komen, want ze komen dichter bij op een aantal van die titels, en het is een geweldig spel. Het heeft een enorme hoeveelheid inhoud als je op zoek bent naar GT-auto's, raceauto's en vooral naar supergoed gebouwde, met laser gescande circuits van over de hele wereld. Er is hier gewoon heel veel content en je kunt hier echt goed racen, dus Ja, en voor mij: bedankt voor het kijken, tot volgende week!"

Gameplay

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer