Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Skull and Bones

Skull and Bones - Video recensie

We delen enkele gedachten over onze tijd met Ubisoft's multiplayer piratenactietitel.

Audio transcriptions

"Skull & Bones heeft ons echt verrast. We hadden niet echt hoge verwachtingen van deze spel, maar dat komt door de moeilijke geschiedenis. Een decennium van ontwikkeling en een complete reboot wekt niet veel vertrouwen, maar dit spel dat Ubisoft heeft heeft gemaakt is verrassend samenhangend. Het is een breed en uitgestrekt multiplayer piratenactie ervaring, waarin je je dromen kunt waarmaken om een beruchte zwaardvechter te worden, en in veel opzichten doet het dit goed. Skull & Bones is echter ook een spel met een metaforische titel omdat dit niet is wat we mogen verwachten van een duur spel. Dit is een spel dat fundamenteel slechts een skelet is zonder het vlees dat iets tot leven brengt."

"De bèta heeft veel mensen misschien een blinddoek voor de ogen gedaan. Natuurlijk, deze bèta onthulde verschillende barsten in het pantser van Skull & Bones, maar het presenteerde ook een enorme hoeveelheid content om door te kauwen, waardoor velen ongetwijfeld in de veronderstelling verkeerden dat het volledige spel veel, veel meer zal zijn. Maar dat is niet het geval. Wat je ziet en ervaart in de opening paar uur van Skull & Bones is wat je krijgt voor de rest van de ervaring. Je moet eindeloze repetitieve opdrachten leren slikken, allemaal in een poging om middelen te verwerven om om je schip beter te maken, en in de naam van het verdienen van roem, wat in wezen je in de Indische Oceaan. Bovendien is de minimale hoeveelheid verhaallijn diepgang die in de bèta werd gepresenteerd een nog groter probleem naarmate het spel vordert, Uiteindelijk bereiken we een punt waarop je volgens ons niet eens meer kunt zeggen dat Skull & Bones een verhaal heeft. Zo slecht geïmplementeerd en ineffectief in het presenteren van verhaalinformatie..."

"en meeslepende personages die je vanaf het begin zou moeten weten dat je ze niet zult vinden.
in dat opzicht hier niets van waarde zult vinden.
Laten we verder gaan.
Laten we even naar een positiever punt gaan, de gameplay van het schip. Het is niet realistisch, maar het is ook niet zo arcade-achtig dat het meer weg heeft van een ruimteschipgevechtstitel."

"Het past in een soort vreemd voorgeborchte waarin schepen fundamenteel traag en zwaar zijn om te besturen, maar tegelijkertijd kun je je schip rondgooien en kanonskogels afvuren zonder enige beperking. Dit zorgt voor een systeem dat net echt genoeg is om te ontwikkelen meeslepende kwaliteiten te ontwikkelen, maar vrij genoeg is om het leuk te vinden om urenlang op de open golven door te brengen en op te sluiten in strategische gevechten."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip.
De gameplay van het slagschip."

"Dit zou allemaal beter uitgelegd kunnen worden als Skull & Bones een goed werkend en nuttig tutorialsysteem had, maar dat heeft het niet. Het spel is zelfs zo slecht in het uitleggen van zichzelf dat het op geen enkel moment vertelt dat wind invloed heeft op hoe je schip beweegt of hoe je de wind beter kunt benutten.
om effectiever door de wereld te bewegen. Over de wereld gesproken, Ubisoft is weer terug bij zijn oude trucjes in Skull & Bones. Zoals we al eerder hebben gezien in Assassin's Creed, Far Cry en diverse andere franchises, krijgen we hier een wereld die groot maar saai is. Je hebt de vrijheid om hem te verkennen zoals jij maar eerlijk gezegd is er niet veel dat de moeite waard is om te bezoeken. Tenzij je erts vindt afzettingen, het kappen van bomen, het oogsten van fruit, interactie met dorpelingen, het plunderen van scheepswrakken of aanleggen in een haven die op wat voor manier dan ook interessant is. De dokken echter, het enige deel van het spel op voet, zijn de slechtste delen van Skull & Bones. Als je laars op de grond staat, word je losgelaten in een hublocatie die in feite gewoon dezelfde verkopers op verschillende locaties zijn."

"Multiplayer elementen Hier komen de multiplayer-elementen nog bij. Skull & Bones is in principe solo te spelen, maar met betere middelen en de meest uitdagende activiteiten, die de beste buit belonen, vereisen bondgenoten om te overwinnen. Dit kan zijn vechten tegen enorme zeemonsters, plunderen bedreigende forten, het tot zinken brengen van beruchte piratenheren, wereldwijde gebeurtenissen en zelfs schatkaarten jachten met PvP-elementen. Wanneer je deze uitdagingen aangaat, heb je vrienden nodig of anders zijn ze zo goed als onmogelijk om te voltooien, tenzij je uren en uren en uren en uren en uren en uren en uren en uren en uren en uren het bouwen en ontwerpen van een schip van een veel hoger niveau. Dit zijn enkele van de leukste activiteiten, maar ze zijn meedogenloos en het zou ons niet verbazen als de meeste spelers ze helemaal vermijden, vooral omdat het spel zo goed als geen uitleg geeft over de multiplayer elementen. Het zijn niet alleen de duidelijk slecht geïmplementeerde systemen die problemen opleveren, Skull & Bones confronteert je constant met meldingen en waarschuwingen die het nooit uitlegt, en die opduiken onophoudelijk en bedekken daarbij de halve HUD en het scherm. Er zijn een heleboel bugs en rare problemen die de ervaring teisteren, maar Skull & Bones is er één van. Skull & Bones is een van de populairste spellen van het spel, waaronder quests die niet goed worden bijgehouden, textures die opduiken, dialoog opties die nooit verschijnen en quests die ook niet voltooid worden, waarvan er veel vereisen dat je het spel verlaat naar de hoofdmenu om dit te overwinnen. En dan heb ik het nog niet eens over harde crashes. Maar zelfs deze problemen zijn klein in vergelijking met de grootste fout in Skull & Bones. Het bevat veel te weinig inhoud om geclassificeerd te worden als een spel van 70 pond. Als je bedenkt dat er veel microtransacties zijn mogelijkheden zijn, is het zeer beperkte aanbod aan content schokkend. De helft van de kaart, is niet beschikbaar en als je in het bewolkte gebied vaart, dwingt het spel je om terug te keren."

"Er zijn maar 7 tot 8 schepen om te bouwen en de wapens zijn vrijwel hetzelfde, alleen met een iets ander uiterlijk en andere statistieken. De slimme consument zal dit spel ongetwijfeld zien als iets dat de helft waard zou moeten zijn van de huidige verkoopprijs.
prijs. Als je zin of nieuwsgierigheid hebt om Skull & Bones te kopen, raden we je aan om te wachten tot het in prijs daalt, of tot het wordt toegevoegd aan een meer toegankelijke abonnementsdienst anders dan Ubisoft Plus, of dat er meer content wordt toegevoegd als onderdeel van het live ontwerp. Of nog beter, spring gewoon terug op Sea of Thieves. Het piratenavontuur van Rare is op dit moment veel completer, met meer boeiende gameplay, verhaallijnen en verkenning, en dat spel werd aangekondigd nadat Skull & Bones oorspronkelijk was, en nog steeds bijna 6 jaar geleden werd gelanceerd. Zonder twijfel, Rare is nog steeds de onbetwiste meest beruchte piraat op de digitale wateren."

"Bedankt voor het kijken en tot de volgende keer."

Reviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer